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Visionaire Studio
Game engine
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Visionaire Studio (Kurzform: Visionaire) ist eine plattformübergreifende Spiel-Engine zur Erstellung von 2D-Point-and-Click-Adventures. Durch seine Konzeption als Autorensystem ermöglicht Visionaire Studio die Entwicklung von Grafikadventures ohne Kenntnisse einer Programmiersprache. Eine Hauptzielgruppe der Software sind daher unabhängige Künstler und Autoren. Die Einbindung von Grafik-, Audio- und Videodateien sowie die Umsetzung von Handlung und Ereignissen erfolgen in einer grafischen Benutzeroberfläche (Editor) unter anderem mithilfe eines Katalogs kombinierbarer Aktionsteile. Trotz dieser Einschränkungen ist die Umsetzung unterschiedlicher Varianten von Spiel-Steuerungen möglich. Die Programmoberfläche steht auf Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Niederländisch, Italienisch und Russisch zur Verfügung. Spiele können in allen Sprachen entwickelt werden, die über UTF-8-Kodierung darstellbar sind. Der Editor ist für die folgenden Betriebssysteme verfügbar: Microsoft Windows, macOS, Linux. Für die Realisierung weitergehender Funktionalität steht die Skriptsprache Lua zur Verfügung, die mit Version 3 in Visionaire Studio integriert wurde und Zugriff auf die Datenstruktur eines Spielprojektes erlaubt. Darüber hinaus wird mit Ilios eine eigene visuelle Skriptsprache entwickelt, deren erste Version mit Visionaire 5.1.0 veröffentlicht wurde.
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