7 Wonders

Juego de mesa

7 Wonders es un juego para entre dos y siete jugadores creado en 2010 por Antoine Bauza y publicado originalmente por Repos Production, empresa perteneciente al Grupo Asmodee.​ Se trata de un juego de mecánica relativamente simple cuyo tema es la construcción de las siete maravillas del mundo antiguo.​ Al comienzo de la partida, cada jugador recibe aleatoriamente un tablero llamado «Tablero de Maravilla». Cada tablero representa una de las siete maravillas descritas por Antípatro de Sidón.

Nº Q17276 ★★★

Rara · Juegos

7 Wonders

Juego de mesa

7 Wonders es un juego para entre dos y siete jugadores creado en 2010 por Antoine Bauza y publicado originalmente por Repos Production, empresa perteneciente al Grupo Asmodee.​ Se trata de un juego de mecánica relativamente simple cuyo tema es la construcción de las siete maravillas del mundo antiguo.​ Al comienzo de la partida, cada jugador recibe aleatoriamente un tablero llamado «Tablero de Maravilla». Cada tablero representa una de las siete maravillas descritas por Antípatro de Sidón.

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7 Wonders es un juego para entre dos y siete jugadores creado en 2010 por Antoine Bauza y publicado originalmente por Repos Production, empresa perteneciente al Grupo Asmodee.​ Se trata de un juego de mecánica relativamente simple cuyo tema es la construcción de las siete maravillas del mundo antiguo.​ Al comienzo de la partida, cada jugador recibe aleatoriamente un tablero llamado «Tablero de Maravilla». Cada tablero representa una de las siete maravillas descritas por Antípatro de Sidón. Los jugadores colocan cartas que representan diversos materiales y estructuras alrededor de sus tableros de Maravillas. Los tableros son de doble cara; las maravillas de la cara A suelen ser más fáciles de construir, mientras que las de la cara B ofrecen beneficios más interesantes.​ Cada jugador recibe también una mano de cartas de la primera era. En cada turno, todos ellos eligen simultáneamente una carta, pasan el resto a su vecino y luego juegan su carta de alguno de los siguientes modos:​ Construyendo el elemento representado por dicha carta, siempre que se cumplan los prerrequisitos indicados en su borde superior izquierdo. Construyendo una parte de la maravilla, colocando la carta boca abajo y pagando el coste indicado en el nivel de la maravilla. Descartando la carta para ganar monedas. Hay siete tipos de cartas y, a medida que se avanza por las tres eras que componen el juego, los jugadores desarrollan sus infraestructuras, luchan contra sus vecinos y progresan en la construcción de su maravilla. Un jugador que no tenga los recursos disponibles puede pagar a sus vecinos directos para usar sus recursos, normalmente al coste dos monedas por recurso, siempre que estén disponibles.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Marcin Wichary (CC BY 2.0) ·

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