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Adventure Quest

Videojuego de 2002

Adventure Quest (en español Aventura Quest también conocido por su nombre de sitio web BattleOn o abreviado como AQ) es un videojuego perteneciente al género de rol para un jugador basado en flash, que comenzó en el año 2002​ y actualmente está desarrollado por la empresa Artix Entertainment. A partir del 5 de marzo del año 2019, aq.battleon.com, el sitio web de alojamiento del videojuego, y www.battleon.com, la página de inicio del videojuego, tienen una calificación de Alexa de 54,521.​ En el año 2003 se introdujo una tarifa de "guardián" úni...

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Adventure Quest

Videojuego de 2002

Adventure Quest (en español Aventura Quest también conocido por su nombre de sitio web BattleOn o abreviado como AQ) es un videojuego perteneciente al género de rol para un jugador basado en flash, que comenzó en el año 2002​ y actualmente está desarrollado por la empresa Artix Entertainment. A partir del 5 de marzo del año 2019, aq.battleon.com, el sitio web de alojamiento del videojuego, y www.battleon.com, la página de inicio del videojuego, tienen una calificación de Alexa de 54,521.​ En el año 2003 se introdujo una tarifa de "guardián" úni...

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En Wikipedia

Adventure Quest (en español Aventura Quest también conocido por su nombre de sitio web BattleOn o abreviado como AQ) es un videojuego perteneciente al género de rol para un jugador basado en flash, que comenzó en el año 2002​ y actualmente está desarrollado por la empresa Artix Entertainment. A partir del 5 de marzo del año 2019, aq.battleon.com, el sitio web de alojamiento del videojuego, y www.battleon.com, la página de inicio del videojuego, tienen una calificación de Alexa de 54,521.​ En el año 2003 se introdujo una tarifa de "guardián" única, que permite al jugador acceder al contenido extendido en el videojuego. La propiedad del videojuego se transfirió a la recién creada Artix Entertainment en el año 2004, y en mayo de ese año se agregó un límite de población de servidores para los jugadores que no son Guardian. En 2005, se puso en marcha un sistema de microtransacción. En respuesta a la crítica de que las restricciones del servidor dificultaban el acceso para los jugadores que no pagaban, en octubre del año 2006, Artix Entertainment introdujo un servidor en el que un jugador podía iniciar sesión en cualquier momento, pero con un límite de nivel estricto. El 14 de julio de 2010, el límite del servidor se eliminó de forma permanente.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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