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Al-Qadim

Escenario de campaña del universo de Dungeons & Dragons

Al-Qadim es un escenario de campaña concebido para el juego de rol Dungeons & Dragons y ambientado en Las mil y una noches. Fue desarrollada por Jeff Grubb para TSR, Inc., lanzándose en 1992. Al-Qadim está ambientada en la tierra de Zakhara, llamada La tierra del destino.

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Al-Qadim es un escenario de campaña concebido para el juego de rol Dungeons & Dragons y ambientado en Las mil y una noches. Fue desarrollada por Jeff Grubb para TSR, Inc., lanzándose en 1992. Al-Qadim está ambientada en la tierra de Zakhara, llamada La tierra del destino. La tierra de Zakhara es una mezcla del califato histórico, sus leyendas, complementado con las ambientaciones cinematográficas de Hollywood. Zakhara es una península situada en el continente Faerûn del mundo de Toril, ubicación de la campaña de Reinos Olvidados. No obstante Al-Qadim está diseñado tanto para ser jugado de manera independiente como también para añadirse a cualquier otra campaña existente. El escenario de campaña básica se dividió entre dos productos: Al-Qadim: Arabian Adventures (Al-Qadim, aventuras árabes), un manual que describía las reglas de creación de personajes, el equipamiento, y los conjuros específicos, y Al-Qadim: Land of Fate (Al-Qadim, tierra del destino), un conjunto de libros describiendo la tierra de Zakhara, con manuales separados para el jugador y el Dungeon Master. El primer manual de Al-Qadim, Aventuras árabes (Arabian Adventures), fue publicado en el año 1992. La campaña de Al-Qadim se programó limitada en el tiempo, concibiéndose como un proyecto de dos años. Debido a su gran pupularidad, se extendió un año más.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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