Arkane Studios
Empresa francesa desarrolladora de videojuegos
Nº Q672642 ★★★
Rara · Organizaciones
Arkane Studios
Empresa francesa desarrolladora de videojuegos
Arkane Studios SASU es una compañía francesa desarrolladora de videojuegos con sede en Lyon, Francia. Fue fundada en 1999 por once personas, entre estas Raphaël Colantonio y seis desarrolladores.
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Ventas anónimas: sin comprador ni vendedor. Las cifras solo cuentan ventas entre jugadores.
En Wikipedia
Arkane Studios SASU es una compañía francesa desarrolladora de videojuegos con sede en Lyon, Francia. Fue fundada en 1999 por once personas, entre estas Raphaël Colantonio y seis desarrolladores. Arkane studios abrió una subsidiaria en Austin, Texas con cargos listos en julio de 2006. Tras un intento fallido de conseguir la licencia para crear una secuela de Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Arkane desarrolló y publicó en 2002 Arx Fatalis, su primer videojuego. Las malas ventas del juego les dificultó encontrar un editor para crear un segundo título de la propiedad intelectual. Poco después Ubisoft les pidió que aplicaran la fórmula de Arx Fatalis a una de sus franquicias, que resultó en Dark Messiah of Might and Magic (2006). En la segunda mitad de la década de los 2000 el estudio se vio envuelto en múltiples desarrollos de videojuegos que se vieron cancelados, entre estos una expansión de Half-Life 2 titulada Ravenholm (2006), The Crossing (2007) y LMNO (2009), un videojuego que EA estaba desarrollando con Steven Spielberg. Por este motivo, Arkane paso a asumir durante años roles de asistencia para distintos estudios, donde colaboraron en la parte de multijugador de Call of Duty: World at War (2008) y en el diseño de arte de BioShock 2 (2009). En 2010, y en medio de una crisis financiera en el estudio, Bethesda Softworks acudió a Arkane con la idea de crear un videojuego de sigilo. El estudio comenzó a trabajar en la idea y pronto pasaron a formar parte de ZeniMax Media. Luego de dos años de desarrollo publicaron Dishonored, videojuego que recibió aclamación crítica y excedió las expectativas de venta. La IP contó con una secuela, Dishonored 2, publicada en 2016 y desarrollada por el estudio en Lyon. A su vez, la sede en Austin desarrolló Prey, que vio su...
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