Auto battler
Género de videojuegos
Auto battler (lit. luchador automático), también conocido como auto chess (lit. ajedrez automático), es un subgénero de los videojuegos de estrategia, el cual presenta elementos parecidos al ajedrez donde los jugadores colocan personajes en un campo de batalla en forma de cuadrícula durante una fase de preparación, para después luchar contra los personajes del equipo contrario sin ninguna instrucción directa adicional del jugador. Fue creado y popularizado por Dota Auto Chess a principios de 2019, y luego se incorporaron otros videojuegos en el...
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Poco común · Saberes
Auto battler
Género de videojuegos
Auto battler (lit. luchador automático), también conocido como auto chess (lit. ajedrez automático), es un subgénero de los videojuegos de estrategia, el cual presenta elementos parecidos al ajedrez donde los jugadores colocan personajes en un campo de batalla en forma de cuadrícula durante una fase de preparación, para después luchar contra los personajes del equipo contrario sin ninguna instrucción directa adicional del jugador. Fue creado y popularizado por Dota Auto Chess a principios de 2019, y luego se incorporaron otros videojuegos en el...
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Auto battler (lit. luchador automático), también conocido como auto chess (lit. ajedrez automático), es un subgénero de los videojuegos de estrategia, el cual presenta elementos parecidos al ajedrez donde los jugadores colocan personajes en un campo de batalla en forma de cuadrícula durante una fase de preparación, para después luchar contra los personajes del equipo contrario sin ninguna instrucción directa adicional del jugador. Fue creado y popularizado por Dota Auto Chess a principios de 2019, y luego se incorporaron otros videojuegos en el género por estudios más establecidos, como Teamfight Tactics, Dota Underlords y el modo Campos de batalla de Hearthstone, que se lanzaron poco después.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: RonnieYang2000 (CC BY-SA 4.0) ·
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