Bruce Straley

Diseñador estadounidense de videojuegos

Bruce Straley es un director de videojuegos, artista y diseñador estadounidense. Anteriormente trabajó para el desarrollador de videojuegos Naughty Dog, conocido por su trabajo en los videojuegos The Last of Us y Uncharted 4: El desenlace del ladrón.

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Bruce Straley

Diseñador estadounidense de videojuegos

Bruce Straley es un director de videojuegos, artista y diseñador estadounidense. Anteriormente trabajó para el desarrollador de videojuegos Naughty Dog, conocido por su trabajo en los videojuegos The Last of Us y Uncharted 4: El desenlace del ladrón.

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Bruce Straley es un director de videojuegos, artista y diseñador estadounidense. Anteriormente trabajó para el desarrollador de videojuegos Naughty Dog, conocido por su trabajo en los videojuegos The Last of Us y Uncharted 4: El desenlace del ladrón. El primer trabajo de Straley en videojuegos fue como artista en Western Technologies Inc, donde trabajó en el cartucho de seis juegos Menacer (1992) y en X-Men (1993). Posteriormente, formó una empresa llamada Pacific Softscape, donde trabajó como diseñador en Generations Lost (1994). Después de la disolución de la empresa, Straley fue contratado por Crystal Dynamics, donde trabajó como diseñador en Gex: Enter the Gecko (1998) y fue inicialmente el director del juego Gex 3: Deep Cover Gecko (1999); dejó la empresa a mitad del desarrollo de este último. Straley fue contratado en Naughty Dog en 1999. Trabajó como artista en Crash Team Racing (1999) y en la serie Jak and Daxter (2001–2004). Posteriormente, se convirtió en codirector de arte en Uncharted: El tesoro de Drake (2007) y luego fue ascendido a director del juego Uncharted 2: El reino de los ladrones (2009). Más tarde fue elegido para liderar el desarrollo de The Last of Us (2013) como director del juego, un papel que continuó desempeñando durante el desarrollo de Uncharted 4: El desenlace del ladrón (2016). Straley ha recibido elogios por su trabajo, en particular por su labor en The Last of Us, que recibió numerosos premios y nominaciones. Dejó Naughty Dog en septiembre de 2017 y fundó su propio estudio, Wildflower Interactive, en marzo de 2021.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: AnnaTheRed (CC BY 2.0) ·

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