D

D (videojuego)

Videojuego de 1995

D es una película interactiva de aventuras con temática de videojuego de terror desarrollado por Warp y dirigido por Kenji Eno. Fue publicado por primera vez por Panasonic para 3DO Interactive Multiplayer en 1995, y luego se trasladó a Sega Saturn, PlayStation y MS-DOS.

Nº Q975529 ★★★

Rara · Juegos

D (videojuego)

Videojuego de 1995

D es una película interactiva de aventuras con temática de videojuego de terror desarrollado por Warp y dirigido por Kenji Eno. Fue publicado por primera vez por Panasonic para 3DO Interactive Multiplayer en 1995, y luego se trasladó a Sega Saturn, PlayStation y MS-DOS.

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D es una película interactiva de aventuras con temática de videojuego de terror desarrollado por Warp y dirigido por Kenji Eno. Fue publicado por primera vez por Panasonic para 3DO Interactive Multiplayer en 1995, y luego se trasladó a Sega Saturn, PlayStation y MS-DOS. La historia sigue a Laura Harris mientras va a investigar un hospital después de enterarse de que su padre se embarcó en una ola de asesinatos en masa y se atrincheró dentro. El hospital se transforma en un castillo a su llegada, que debe explorar para encontrar a su padre. El jugador controla a Laura a través de secuencias de video de movimiento completo (FMV) generadas por computadora y debe completar el juego en dos horas sin una función de guardar o pausar. El desarrollo duró aproximadamente un año y se realizó principalmente con computadoras Amiga 4000 para crear los FMV. Sería el primer lanzamiento importante para los aún desconocidos Eno y Warp, por lo que Eno sintió que si no tenía éxito dejaría el desarrollo del juego. Agregó escenas de violencia y canibalismo para hacer que el juego fuera más sorprendente, sin embargo, creía que el contenido sería demasiado extremo para los censores o editores y temía que no se permitiera la publicación del juego. Para asegurarse de que estas escenas no fueran censuradas, Eno envió una versión "limpia" para la aprobación tardía del editor, sabiendo que le pedirían que entregara el juego al fabricante. De camino al fabricante, cambió la versión limpia por su versión maestra que contenía el contenido más perturbador. El juego fue un éxito comercial y de crítica en Japón, vendiendo un millón de copias y recibiendo un relanzamiento de edición especial. Los críticos en Occidente elogiaron los elementos de terror, la historia, los gráficos y la presentación de D. Los...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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