Poco común · Juegos
Dangerous Dave
Videojuego de 1988
Dangerous Dave (que se traduciría como «Dave, el peligroso») es un juego de PC de 1988 creado por John Romero. Se desarrolló para Apple II y MS-DOS como un juego de ejemplo para acompañar su artículo sobre su GraBASIC, una extensión de Applesoft BASIC, para la revista UpTime.
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Dangerous Dave (que se traduciría como «Dave, el peligroso») es un juego de PC de 1988 creado por John Romero. Se desarrolló para Apple II y MS-DOS como un juego de ejemplo para acompañar su artículo sobre su GraBASIC, una extensión de Applesoft BASIC, para la revista UpTime. El objetivo del juego era recoger copas de oro para pasar de nivel. Desde la publicación original de 1988 en UpTime se han sacado 3 secuelas y 3 portabilidades del original a otras plataformas. La idea de Dangerous Dave se le ocurrió a John Romero bajo la influencia de Super Mario. Hay semejanzas entre los dos juegos, como los niveles secretos, el diseño de niveles, los monstruos y la forma de saltar. Según Romero, fue «un intento de hacer un juego de Mario». La misión es guiar a Dave a través de diez niveles, recogiendo trofeos en la guarida de su enemigo, Clyde. Romero dice que de las secuelas de Dangerous Dave, Dangerous Dave in the Haunted Mansion es «el mejor Dave que crearon». En 2008 «Dangerous Dave in the Haunted Mansion» fue portado a dispositivos móviles.
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