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DirectX Raytracing

DirectX Raytracing (DXR) es una función introducida en DirectX 12 de Microsoft que implementa el trazado de rayos para la representación de gráficos de video. DXR se lanzó con la actualización de octubre de Windows 10 (versión 1809) el 10 de octubre de 2018.

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DirectX Raytracing

DirectX Raytracing (DXR) es una función introducida en DirectX 12 de Microsoft que implementa el trazado de rayos para la representación de gráficos de video. DXR se lanzó con la actualización de octubre de Windows 10 (versión 1809) el 10 de octubre de 2018.

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DirectX Raytracing (DXR) es una función introducida en DirectX 12 de Microsoft que implementa el trazado de rayos para la representación de gráficos de video. DXR se lanzó con la actualización de octubre de Windows 10 (versión 1809) el 10 de octubre de 2018. Requiere una tarjeta de video de la serie AMD Radeon RX 6000 o Nvidia GeForce 10, 20, 30 o 40, que está diseñada para manejar la alta carga informática utilizada para el trazado de rayos.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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