Donkey Kong
Personaje de videojuego
Nº Q12389 ★★★
Rara · Personalidades
Donkey Kong
Personaje de videojuego
Donkey Kong (ドンキーコング, Donkī Kongu?), a menudo abreviado como DK, es un personaje creado por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto. Es el personaje insignia de la empresa japonesa de videojuegos Nintendo, protagonista de la franquicia Donkey Kong y también aparece en la franquicia Mario.
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Donkey Kong (ドンキーコング, Donkī Kongu?), a menudo abreviado como DK, es un personaje creado por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto. Es el personaje insignia de la empresa japonesa de videojuegos Nintendo, protagonista de la franquicia Donkey Kong y también aparece en la franquicia Mario. Donkey Kong es un gorila grande y poderoso que lidera la familia Kong de primates. Es terco y bufonesco, y ataca utilizando barriles. Lleva una corbata roja con sus iniciales y está acompañado por personajes secundarios como su compañero Diddy Kong, su rival Mario y su archienemigo King K. Rool. Debutó como antagonista de Donkey Kong, un videojuego de plataformas de 1981. Ha aparecido en muchos videojuegos, incluidos los juegos arcade originales de Donkey Kong, la serie Country de juegos de plataformas de desplazamiento lateral, juegos de Mario como Mario Kart y Mario Party, y la serie Super Smash Bros. de videojuego de lucha de cruce. El juego original caracterizaba a Donkey Kong como el rebelde simio mascota de Mario, mientras que los juegos posteriores a Country lo presentan como protagonista y personaje jugable que busca proteger su alijo de plátanos. Fuera de los juegos, Donkey Kong ha aparecido en animaciones, cómics, libros infantiles, atracciones del parque temático Super Nintendo World y productos como los juguetes de construcción Lego. Miyamoto creó a Donkey Kong para sustituir al personaje de Popeye, Bluto, después de que Nintendo no pudiera obtener la licencia. Lo diseñó como un antagonista tonto y divertido, llamándolo donkey para transmitir su terquedad y kong para insinuar que era un gorila, y se inspiró en el cuento de hadas «La Bella y la Bestia» y en la película King Kong de 1933. El desarrollador de Rare Kevin Bayliss rediseñó a Donkey Kong como un modelo 3D para Donkey Kong Country (1994), que sirvió...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: The Conmunity - Pop Culture Geek from Los Angeles, CA, USA (CC BY 2.0) ·