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Heiankyo alien

Videojuego de 1990

Heiankyo Alien (平安京エイリアン, Heian-kyō Eirian?) es un videojuego de laberinto creado en 1979 por el Grupo de Ciencia Teórica (TSG) de la Universidad de Tokio.​​ Fue desarrollado y lanzado originalmente como juego de PC, pero después se adaptó como arcade gracias a Denki Onkyō Corporation (Denki Onkyō Kabushiki Gaisha, Denki Onkyō Corporation?), que lo lanzó en noviembre de ese mismo año. En 1980, esta versión fue lanzada en Norteamérica bajo el título de Digger por Sega-Gremlin, que incluyó algunos cambios menores.​ El juego fue un éxito c...

Nº Q11482386 ★★★

Rara · Juegos

Heiankyo alien

Videojuego de 1990

Heiankyo Alien (平安京エイリアン, Heian-kyō Eirian?) es un videojuego de laberinto creado en 1979 por el Grupo de Ciencia Teórica (TSG) de la Universidad de Tokio.​​ Fue desarrollado y lanzado originalmente como juego de PC, pero después se adaptó como arcade gracias a Denki Onkyō Corporation (Denki Onkyō Kabushiki Gaisha, Denki Onkyō Corporation?), que lo lanzó en noviembre de ese mismo año. En 1980, esta versión fue lanzada en Norteamérica bajo el título de Digger por Sega-Gremlin, que incluyó algunos cambios menores.​ El juego fue un éxito c...

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Heiankyo Alien (平安京エイリアン, Heian-kyō Eirian?) es un videojuego de laberinto creado en 1979 por el Grupo de Ciencia Teórica (TSG) de la Universidad de Tokio.​​ Fue desarrollado y lanzado originalmente como juego de PC, pero después se adaptó como arcade gracias a Denki Onkyō Corporation (Denki Onkyō Kabushiki Gaisha, Denki Onkyō Corporation?), que lo lanzó en noviembre de ese mismo año. En 1980, esta versión fue lanzada en Norteamérica bajo el título de Digger por Sega-Gremlin, que incluyó algunos cambios menores.​ El juego fue un éxito comercial en Japón, donde estuvo entre los diez juegos de arcade más taquilleros de 1979 y 1980, y desde su lanzamiento, ha sido adaptado a muchos otros sistemas de juego. Es un ejemplo temprano de un juego de persecución en laberinto anterior a Pac-Man, de Namco (1980). También fue pionero en el subgénero de juegos sobre cavar agujeros y atraer enemigos a las trampas, como Space Panic (1980) y Lode Runner (1983). El jugador controla a un oficial de policía del período Heian ( (検非違使, kebiishi?) que debe defender la ciudad capital ( (平安京, Heian-kyō?) ) de una invasión extraterrestre; para ello, cava agujeros en el suelo y los tapa en cuanto un marciano cae en él. El jugador anota puntos por cada extraterrestre atrapado, y cuanto más rápido se llena el agujero después de que el extraterrestre cae, mayor es la cantidad de puntos que se obtienen. El juego tiene nueve niveles.​ Los alienígenas aumentan en número a medida que avanzan los niveles, y pueden escapar de los agujeros después de que transcurra cierto tiempo o si otro alienígena pasa por encima de él. El jugador pierde si entra en contacto con un extraterrestre. Hay un límite de tiempo para cada nivel, y la cantidad de alienígenas aumenta drásticamente cuando se alcanza este...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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