Hex (juego)

Nº Q844874 ★★★

Rara · Juegos

Hex (juego)

Hex ​ es un juego de mesa abstracto de estrategia para dos jugadores en el que los jugadores intentan conectar los lados opuestos de un tablero con forma de rombo compuesto de celdas hexagonales. Hex fue inventado por el matemático y poeta Piet Hein en 1942 y más tarde redescubierto y popularizado por John Nash.

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Hex ​ es un juego de mesa abstracto de estrategia para dos jugadores en el que los jugadores intentan conectar los lados opuestos de un tablero con forma de rombo compuesto de celdas hexagonales. Hex fue inventado por el matemático y poeta Piet Hein en 1942 y más tarde redescubierto y popularizado por John Nash. Tradicionalmente, se juega en un tablero de rombo de 11x11 celdas, aunque los tableros de 13x13 y 19x19 también son populares. El tablero está compuesto por hexágonos llamados celdas o hexágonos. A cada jugador se le asigna un par de lados opuestos del tablero, que deben tratar de conectar colocando alternativamente una piedra de su color en cualquier hexágono vacío. Una vez colocadas, las piedras nunca se mueven ni se quitan. Un jugador gana cuando logra conectar sus lados juntos a través de una cadena de piedras adyacentes. Los empates son imposibles en Hex debido a la topología del tablero de juego. A pesar de la simplicidad de sus reglas, el juego tiene una estrategia profunda y tácticas agudas. También tiene profundas bases matemáticas. El juego fue publicado por primera vez con el nombre de Polygon en el periódico danés Politiken el 26 de diciembre de 1942. Más tarde se comercializó en Dinamarca como un juego de mesa bajo el nombre de Con-tac-tix, y Parker Brothers comercializó una versión en 1952 llamada Hex; ya no están en producción. Hex también se puede jugar con papel y lápiz en papel cuadriculado hexagonal.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: User FH on fr.wikipedia (Public domain) ·

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