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Krome Studios

Empresa desarrolladora de videojuegos australiana

Krome Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos australiana . Su sede se encontraba en Brisbane y anteriormente tuvieron oficinas en Adelaida y Melbourne. Krome Studios es conocida mayoritariamente por sus juegos de Ty the Tasmanian Tiger y por su reinicio de la serie Spyro the Dragon.

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Krome Studios

Empresa desarrolladora de videojuegos australiana

Krome Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos australiana . Su sede se encontraba en Brisbane y anteriormente tuvieron oficinas en Adelaida y Melbourne. Krome Studios es conocida mayoritariamente por sus juegos de Ty the Tasmanian Tiger y por su reinicio de la serie Spyro the Dragon.

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En Wikipedia

Krome Studios es una empresa desarrolladora de videojuegos australiana . Su sede se encontraba en Brisbane y anteriormente tuvieron oficinas en Adelaida y Melbourne. Krome Studios es conocida mayoritariamente por sus juegos de Ty the Tasmanian Tiger y por su reinicio de la serie Spyro the Dragon. La compañía fue fundada en 1999 por Robert Walsh, actual director ejecutivo, Steve Stamatiadis, director creativo y John Passfield, director de diseño que dejó la compañía en 2005. Krome Studios ha desarrollado juegos para Xbox, Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Macintosh y PC. Krome Studios también ha desarrollado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable, Windows Phone 7, iOS y Windows 8. En 2007, Krome Studios se situó en la Develop 100 List en 94.º posición siendo el único desarrollador de videojuegos australiano en la lista tras haber lanzado La leyenda de Spyro: un nuevo comienzo el año anterior (2006). Tres años más tarde, en 2010, a Krome Studios le fue otorgado el puesto número 52 sitio en la Develop 100 list, colocándose al lado de desarrolladores como Sierra Entertainment, LucasArts, Epic Games, Activision, Blizzard Entertainment y Electronic Arts. También este año Krome Studios entró en un acuerdo para compartir tecnología con Emergent Game Technologies, convirtiéndose en líder en motores de videojuego 3D.​ El 18 de agosto de 2010, se dijo que Krome Studios había cerrado sus estudios en Adelaida y hecho recortes de plantilla significativos en sus oficinas de Melbourne y Brisbane, con hasta 100 personas despedidas. El 18 de octubre de 2010, se informó de que todo personal restante era despedido; aun así, el 1 de noviembre el director ejecutivo Robert Walsh respondió a un mensaje de correo electrónico enviado por IGN declarando que Krome Studios no había cerrado.​​​ En julio de 2012, Krome Studios...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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