Mega-CD

Periférico para la videoconsola Mega Drive

Nº Q1047516 ★★★

Rara · Saberes

Mega-CD

Periférico para la videoconsola Mega Drive

Mega-CD​, también conocido como Sega CD en América, es un periférico basado en tecnología de lectura de disco compactos y diseñado para ser vinculado a la consola de videojuegos Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos), producida por Sega como parte de la cuarta generación de videoconsolas. Lanzado originalmente en noviembre de 1991 en Japón, llegó a Norteamérica a fines de 1992 y al resto del mundo en 1993.​​ Mega-CD reproduce juegos basados en CD y agrega funcionalidad de hardware, como una CPU más rápida y un chip gráfico personalizado pa...

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Mega-CD​, también conocido como Sega CD en América, es un periférico basado en tecnología de lectura de disco compactos y diseñado para ser vinculado a la consola de videojuegos Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos), producida por Sega como parte de la cuarta generación de videoconsolas. Lanzado originalmente en noviembre de 1991 en Japón, llegó a Norteamérica a fines de 1992 y al resto del mundo en 1993.​​ Mega-CD reproduce juegos basados en CD y agrega funcionalidad de hardware, como una CPU más rápida y un chip gráfico personalizado para una rotación y escalado de sprites mejorados. También puede reproducir CD de audio y discos CD+G. Sega buscó igualar las prestaciones del sistema PC Engine CD-ROM² de la competencia y se asoció con JVC para diseñar Mega-CD. Temerosos de filtraciones de información, en Sega se negaron a consultar con su filial estadounidense hasta que el proyecto estuviera terminado. Sega realizó varios rediseños de Mega-CD y también otorgó licencias a terceros, como Pioneer y Aiwa, quienes lanzaron productos de audio doméstico con capacidad para reproducir juegos de Mega-CD. La principal ventaja de la tecnología CD en aquel momento era su mayor capacidad de almacenamiento; los CD ofrecían aproximadamente 160 veces más espacio que los cartuchos de Mega Drive/Genesis. Esta ventaja se tradujo en películas interactivas mediante técnicas de full motion video (FMV, tdl. «vídeo de movimiento completo»), como el controvertido Night Trap. El catálogo de juegos de Mega-CD​ presentan algunos aclamados como Sonic CD, Lunar: The Silver Star, Lunar: Eternal Blue, Popful Mail y Snatcher, pero también muchos ports de Mega Drive y juegos FMV mal recibidos. Se vendieron hasta 2,24 millones de unidades de Mega-CD, después de lo cual Sega lo suspendió para centrarse en Sega Saturn. La recepción en retrospectiva ha sido dispar, con elogios por algunos juegos...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Evan-Amos (Public domain) ·

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