Metaverso

Espacio virtual compartido en el que convergen la realidad física virtualmente mejorada y el espacio virtual físicamente persistente

Nº Q2632041 ★★★

Rara · Saberes

Metaverso

Espacio virtual compartido en el que convergen la realidad física virtualmente mejorada y el espacio virtual físicamente persistente

Un metaverso es un mundo virtual en el que los usuarios interactúan representados por avatares, normalmente en un entorno 3D, y cuya experiencia se centra en las relaciones sociales y económicas.​​​​ El término «metaverso» se acuñó en la novela de ciencia ficción de 1992 Snow Crash como una combinación de «meta» y «universo».​​ En Snow Crash, el metaverso se concibe como una versión de Internet que es un mundo virtual único, universal e inmersivo, facilitado por el uso de cascos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA). El término «me...

Último precio

—

Precio mínimo

—

Mediana 7 d

—

Ventas 30 d

0

Rango 30 d

—

En circulación

0

Cotización

Ver tabla
Fechamediana MínMáxventas

Historial de ventas

Última venta
—
Media 30 d
—
Mínimo 30 d
—
Máximo 30 d
—
Ventas 7 d
0
Ventas 30 d
0

Aún no hay ventas.

Ventas anónimas: sin comprador ni vendedor. Las cifras solo cuentan ventas entre jugadores.

№ Ediciones numeradas · 0 acuñadas Próximo n.º 1 · Puntos ×3
En Wikipedia

Un metaverso es un mundo virtual en el que los usuarios interactúan representados por avatares, normalmente en un entorno 3D, y cuya experiencia se centra en las relaciones sociales y económicas.​​​​ El término «metaverso» se acuñó en la novela de ciencia ficción de 1992 Snow Crash como una combinación de «meta» y «universo».​​ En Snow Crash, el metaverso se concibe como una versión de Internet que es un mundo virtual único, universal e inmersivo, facilitado por el uso de cascos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA). El término «metaverso» se asocia a menudo con la tecnología de realidad virtual,​ y, a partir de principios de la década de 2020, con la Web3.​ El término ha sido utilizado como palabra de moda por las empresas para exagerar el progreso en el desarrollo de diversas tecnologías y proyectos relacionados con fines de relaciones públicas.​​ La protección de datos personales, la adicción de los usuarios y la seguridad de los usuarios son motivos de preocupación dentro del metaverso, derivados de los retos a los que se enfrentan las industrias de las redes sociales y los videojuegos en su conjunto.​

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Blinoffilya (CC BY-SA 3.0) ·

Cartas cercanas

Confirmación