Poco común · Juegos
Mighty Bomb Jack
Videojuego de 1987
Mighty Bomb Jack (マイティボンジャック, Maiti Bon Jakku?) es un videojuego lanzado en 1986 por Tecmo para la videoconsola Nintendo Famicom y su versión occidental Nintendo Entertainment System (NES), siendo portado posteriormente para los ordenadores Amiga, Atari ST y Commodore 64. Australia fue la única zona PAL-A donde se lanzó la versión NES. El 7 de mayo de 2007 fue incluido en la Consola Virtual para Wii, el 6 de diciembre de 2012 para Nintendo 3DS y el 23 de enero de 2014 para Wii U. Mighty Bomb Jack es una secuela del juego de 1984 B...
En Wikipedia
Mighty Bomb Jack (マイティボンジャック, Maiti Bon Jakku) es un videojuego lanzado en 1986 por Tecmo para la videoconsola Nintendo Famicom y su versión occidental Nintendo Entertainment System (NES), siendo portado posteriormente para los ordenadores Amiga, Atari ST y Commodore 64. Australia fue la única zona PAL-A donde se lanzó la versión NES. El 7 de mayo de 2007 fue incluido en la Consola Virtual para Wii, el 6 de diciembre de 2012 para Nintendo 3DS y el 23 de enero de 2014 para Wii U. Mighty Bomb Jack es una secuela del juego de 1984 Bomb Jack. Jack, el protagonista del juego, debe avanzar a través de 16 niveles en el interior de una pirámide para derrotar al demonio Belzebut y rescatar a la familia real de Pamera. Cada nivel está dividido en dos partes, una zona de acción y una sala del Palacio Real. La mecánica del juego y el diseño de los niveles del Palacio Real están tomados directamente de Bomb Jack. Las zonas de acción pueden dividirse en varias partes y contener potenciadores, usualmente ocultos en arcones o cofres, tales como bolsas de dinero, monedas de poder (Mighty Coins) y bebidas de poder (Mighty Drinks). Las monedas permiten a Jack cambiar de color, con lo que puede realizar varias tareas: con el azul se pueden abrir los cofres verdes, el naranja abre cualquier cofre simplemente tocándolo desde un lado, y el verde transforma a todos los enemigos de la pantalla en monedas durante cinco segundos. Las bebidas añaden diez segundos al temporizador del juego. También es posible encontrar pasadizos secretos en las zonas de acción, activados al encontrar una esfinge en un cofre.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·