Objeto todopoderoso
En programación orientada a objetos, un objeto todopoderoso (en inglés God Object) es un objeto que conoce demasiado o hace demasiado. El objeto todopoderoso es un ejemplo de un antipatrón.
Nº Q1533624 ★
Común · Historia
Objeto todopoderoso
En programación orientada a objetos, un objeto todopoderoso (en inglés God Object) es un objeto que conoce demasiado o hace demasiado. El objeto todopoderoso es un ejemplo de un antipatrón.
Último precio
—
Precio mínimo
—
Mediana 7 d
—
Ventas 30 d
0
Rango 30 d
—
En circulación
0
Cotización
mediana
mín – máx
ventas
Sin ventas en el periodo
Ver tabla
| Fecha | mediana | Mín | Máx | ventas |
|---|
Historial de ventas
- Última venta
- —
- Media 30 d
- —
- Mínimo 30 d
- —
- Máximo 30 d
- —
- Ventas 7 d
- 0
- Ventas 30 d
- 0
Aún no hay ventas.
Ventas anónimas: sin comprador ni vendedor. Las cifras solo cuentan ventas entre jugadores.
En Wikipedia
En programación orientada a objetos, un objeto todopoderoso (en inglés God Object) es un objeto que conoce demasiado o hace demasiado. El objeto todopoderoso es un ejemplo de un antipatrón.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·
Cartas cercanas
Objeto abstracto
Objeto que existe fuera de la realidad física
Nº Q7048977 ★★
Programación orientada a objetos
Paradigma de programación
Nº Q79872 ★★★★
Objeto (filosofía)
Cualquier cosa que exista y sobre la que pueda actuar un sujeto
Nº Q488383 ★★★★
Objeto astronómico
Cuerpo físico de tamaño, masa o función astronómicamente significativos, que se encuentra de forma natural en el universo observable
Nº Q6999 ★★★
Objeto simulado
Nº Q582253 ★
Omnipresencia
Presencia en todas partes al mismo tiempo
Nº Q1062803 ★★★