OpenAI Five
Proyecto de bot aprendido por maquina mediante el videojuego Dota 2
OpenAI Five es un programa informático de OpenAI que juega al videojuego de cinco contra cinco Dota 2. Su primera aparición pública tuvo lugar en 2017, donde fue probado en una partida en vivo de uno contra uno contra el jugador profesional Dendi, que perdió contra él.
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Común · Literatura
OpenAI Five
Proyecto de bot aprendido por maquina mediante el videojuego Dota 2
OpenAI Five es un programa informático de OpenAI que juega al videojuego de cinco contra cinco Dota 2. Su primera aparición pública tuvo lugar en 2017, donde fue probado en una partida en vivo de uno contra uno contra el jugador profesional Dendi, que perdió contra él.
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OpenAI Five es un programa informático de OpenAI que juega al videojuego de cinco contra cinco Dota 2. Su primera aparición pública tuvo lugar en 2017, donde fue probado en una partida en vivo de uno contra uno contra el jugador profesional Dendi, que perdió contra él. Al año siguiente, el sistema había avanzado hasta el punto de actuar como un equipo completo de cinco personas, y empezó a jugar contra equipos profesionales y a demostrar su capacidad para derrotarlos. Al elegir un juego tan complejo como Dota 2 para estudiar el aprendizaje automático, OpenAI pensó que podría capturar con mayor precisión la imprevisibilidad y la continuidad que se observan en el mundo real, construyendo así sistemas de resolución de problemas más generales. Los algoritmos y el código utilizados por OpenAI Five acabaron siendo tomados prestados por otra red neuronal en desarrollo por la empresa, una que controlaba una mano robótica física. ¡OpenAI Five se ha comparado con otros casos similares de inteligencia artificial (IA) que juega contra humanos y los derrota, como AlphaStar en el videojuego StarCraft II, AlphaGo en el juego de mesa Go, Deep Blue en ajedrez y Watson en el programa de televisión Jeopardy!
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·
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