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OpenTTD

Un juego de código abierto de simulación basado en Transport Tycoon Deluxe

OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el videojuego Transport Tycoon Deluxe (1995) de Chris Sawyer.​​​​ OpenTTD implementa las características del juego original y, al igual que TTDPatch (una versión modificada de Transport Tycoon Deluxe), le agrega rasgos nuevos, como por ejemplo canales, una construcción de estaciones de trenes revisada, nuevos y evolucionados tipos de aeropuertos, etcétera. Asimismo, multitud de características del juego original han sido mejoradas.

Nº Q725120 ★★

Poco común · Juegos

OpenTTD

Un juego de código abierto de simulación basado en Transport Tycoon Deluxe

OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el videojuego Transport Tycoon Deluxe (1995) de Chris Sawyer.​​​​ OpenTTD implementa las características del juego original y, al igual que TTDPatch (una versión modificada de Transport Tycoon Deluxe), le agrega rasgos nuevos, como por ejemplo canales, una construcción de estaciones de trenes revisada, nuevos y evolucionados tipos de aeropuertos, etcétera. Asimismo, multitud de características del juego original han sido mejoradas.

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En Wikipedia

OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el videojuego Transport Tycoon Deluxe (1995) de Chris Sawyer.​​​​ OpenTTD implementa las características del juego original y, al igual que TTDPatch (una versión modificada de Transport Tycoon Deluxe), le agrega rasgos nuevos, como por ejemplo canales, una construcción de estaciones de trenes revisada, nuevos y evolucionados tipos de aeropuertos, etcétera. Asimismo, multitud de características del juego original han sido mejoradas. Uno de sus rasgos más prominentes es la capacidad multijugador. OpenTTD ofrece la posibilidad de jugar en red de área local y en Internet mediante servidores públicos internacionales que permiten hasta 256 jugadores,​​ tanto en modo cooperativo como competitivo, e incluso con varios jugadores en la misma compañía. El juego ha sido traducido a numerosos idiomas, incluido el español. OpenTTD fue realizado desensamblando el juego original y posteriormente programándolo en C. El autor, Ludvig Strigeus, terminó la primera versión en marzo de 2004. Está disponible bajo licencia GPL. Desde la versión 1.0.0, OpenTTD se puede considerar completamente libre de material privativo, y a partir de agosto de 2008 existe una versión de gráficos libres (OpenGFX), por lo que ya no es necesario utilizar el paquete de gráficos del juego original. Desde octubre del mismo año, tanto la música base, OpenMSX, como los sonidos base, OpenSFX, también pueden ser utilizados libremente. Estas mejoras están incorporadas de serie en el programa en sí, y si el usuario lo desea, es posible usar otros archivos base.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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