Qwirkle

Qwirkle es un juego de mesa abstracto para entre dos y cuatro jugadores creado por la diseñadora de juegos Susan McKinley Ross y publicado en 2006 por Mindware.​​ El juego no posee tablero y consiste en una serie de fichas de madera, cada una pintada en una de seis formas (cuadrado, estrella de cuatro puntas, cruz, círculo, estrella de ocho puntas y diamante) y en seis colores (verde, amarillo, rojo, azul, verde y naranja). De cada configuración posible hay 3 copias, resultando así un total de 108 piezas.

Nº Q279606 ★★★

Rara · Juegos

Qwirkle

Qwirkle es un juego de mesa abstracto para entre dos y cuatro jugadores creado por la diseñadora de juegos Susan McKinley Ross y publicado en 2006 por Mindware.​​ El juego no posee tablero y consiste en una serie de fichas de madera, cada una pintada en una de seis formas (cuadrado, estrella de cuatro puntas, cruz, círculo, estrella de ocho puntas y diamante) y en seis colores (verde, amarillo, rojo, azul, verde y naranja). De cada configuración posible hay 3 copias, resultando así un total de 108 piezas.

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Qwirkle es un juego de mesa abstracto para entre dos y cuatro jugadores creado por la diseñadora de juegos Susan McKinley Ross y publicado en 2006 por Mindware.​​ El juego no posee tablero y consiste en una serie de fichas de madera, cada una pintada en una de seis formas (cuadrado, estrella de cuatro puntas, cruz, círculo, estrella de ocho puntas y diamante) y en seis colores (verde, amarillo, rojo, azul, verde y naranja). De cada configuración posible hay 3 copias, resultando así un total de 108 piezas. El juego se inicia colocando todas las fichas boca abajo en el tablero y barajándolas aleatoriamente. Cada jugador roba seis fichas. En su turno un jugador puede: Colocar una o más fichas en la mesa. Saltar su turno para intercambiar una o más fichas de su mano con otras extraídas al azar. La regla de colocación básica es que un jugador solo puede ampliar una única fila o columna, aunque es posible que amplíe otras colateralmente. Además, una misma fila o columna deberá ser igual en una de las dos características, es decir, todas las piezas deberán ser de la misma forma o todas las piezas deberán tener el mismo color. Adicionalmente, se aplica la restricción de que no puede repetirse en una misma fila/columna piezas con una misma configuración, esto es, misma forma y color. Así pues, una fila/columna podrá tener un máximo de 6 piezas. El objetivo de los jugadores será acumular puntos mediante la colocación de fichas. En un movimiento, un jugador anotará tantos puntos como fichas contengan las filas y columnas que amplíe. Existe un caso excepcional que ocurre en el momento que un jugador completa una fila/columna, de forma que esta contiene las seis piezas distintas de una misma forma o de un mismo color. Para esa...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Lymantria (CC BY-SA 3.0) ·

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