Rare
Desarrolladora de videojuegos británica
Nº Q642707 ★★★
Rara · Organizaciones
Rare
Desarrolladora de videojuegos británica
Rare Limited conocida desde 1994 hasta 2003 como Rareware es una desarrolladora de videojuegos británica y estudio de Xbox Game Studios con sede en Twycross, Leicestershire. Sus juegos abarcan los géneros de plataformas, disparos en primera persona, acción y aventuras, lucha y carreras.
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En Wikipedia
Rare Limited conocida desde 1994 hasta 2003 como Rareware es una desarrolladora de videojuegos británica y estudio de Xbox Game Studios con sede en Twycross, Leicestershire. Sus juegos abarcan los géneros de plataformas, disparos en primera persona, acción y aventuras, lucha y carreras. Los más populares incluyen las series Battletoads, Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie, así como los títulos GoldenEye 007 (1997), Perfect Dark (2000), Conker's Bad Fur Day (2001), Viva Piñata (2006) y Sea of Thieves (2018). Tim y Chris Stamper, quienes también fundaron Ultimate Play the Game, establecieron Rare en 1985. Durante sus primeros años, Rare contó con el respaldo de un generoso presupuesto de Nintendo, concentrado principalmente en los juegos de Nintendo Entertainment System (NES). Durante este tiempo, Rare creó juegos exitosos como Wizards & Warriors (1987), R.C. Pro-Am (1988) y Battletoads (1991). Se convirtió en un destacado desarrollador secundario de Nintendo, que llegó a poseer una gran participación minoritaria en la empresa, con el lanzamiento de Donkey Kong Country (1994). A lo largo de la década de 1990, comenzó a vender sus juegos con el nombre comercial «Rareware» y recibió reconocimiento internacional y elogios de la crítica por juegos como la serie Donkey Kong Country, Killer Instinct (1994), GoldenEye 007, Banjo-Kazooie (1998), Perfect Dark (2000) y Conker's Bad Fur Day (2001). En 2002, Microsoft adquirió Rare, que conservó su marca, logotipo y la mayoría de las propiedades intelectuales originales. Desde entonces, Rare se ha centrado en desarrollar juegos exclusivamente para las consolas de videojuegos de Microsoft, incluidos Grabbed by the Ghoulies (2003), Kameo (2005), Perfect Dark Zero (2005) y Viva Piñata (2006). En 2007, los Stamper dejaron Rare para buscar otras oportunidades y, en 2010, el enfoque de la compañía cambió al Xbox Live Avatar y al Kinect, lanzando tres juegos de Kinect Sports. En 2015,...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Niwi3 (CC BY-SA 2.5) ·