Ratchet: Deadlocked
Videojuego de 2005
Nº Q2400280 ★★★
Rara · Juegos
Ratchet: Deadlocked
Videojuego de 2005
Ratchet: Deadlocked (Ratchet: Gladiator en Europa, y Rachetto & Kuranku 4: GiriGiri Ginga no Giga Batoru en Japón) es un videojuego de plataformas de disparos en tercera persona de 2005 desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Es la cuarta entrega de la serie Ratchet & Clank.
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Ratchet: Deadlocked (Ratchet: Gladiator en Europa, y Rachetto & Kuranku 4: GiriGiri Ginga no Giga Batoru en Japón) es un videojuego de plataformas de disparos en tercera persona de 2005 desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Es la cuarta entrega de la serie Ratchet & Clank. La historia del juego comienza cuando Ratchet, Clank y Al son secuestrados y obligados a competir en "DreadZone", un violento programa de juegos donde los héroes se ven forzados a matarse entre sí. A Ratchet le colocan un collar de bloqueo que explotará si se muestra poco cooperativo o aburrido. Los tres deben encontrar la forma de desactivar los collares y liberar a los demás héroes prisioneros. La jugabilidad es similar a la de otros juegos de la serie, pero se centra más en los disparos que en las plataformas. El jugador, en el papel de Ratchet, lucha en torneos de DreadZone a lo largo del "Sector Sombra" en la galaxia "Solana", con una gran variedad de armas. Este juego fue el primero de la serie en incluir un modo cooperativo en el modo historia, y también cuenta con un modo multijugador en línea. Algunos vehículos regresan de juegos anteriores y se introducen otros nuevos. Por primera vez, Clank (en su forma habitual) no era un personaje jugable. Deadlocked recibió críticas generalmente favorables y fue un éxito comercial, vendiendo 2,1 millones de copias en 2007. Una remasterización desarrollada por Idol Minds se lanzó para PlayStation 3 en 2013, por separado de Ratchet & Clank Collection.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·