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Sasuke vs. Commander

Videojuego de 1980

Sasuke vs. Commander (サスケVSコマンダー, ''Sasuke vs. Commander''?) es un videojuego arcade matamarcianos de 1980​ desarrollado y lanzado por Shin Nihon Kikaku (hoy SNK) en Japón. El juego es un matamarcianos en el que el jugador de abajo dispara hacia arriba a los enemigos que viajan y derriba la pantalla.

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Sasuke vs. Commander (サスケVSコマンダー, ''Sasuke vs. Commander'') es un videojuego arcade matamarcianos de 1980 desarrollado y lanzado por Shin Nihon Kikaku (hoy SNK) en Japón. El juego es un matamarcianos en el que el jugador de abajo dispara hacia arriba a los enemigos que viajan y derriba la pantalla. En contraste con la temática del espacio exterior de la mayoría de estos juegos de la época, Sasuke vs. Commander se desarrolla en un mundo mágico con enemigos parecidos a ninjas y oleadas alternativas de atacantes simples y jefes más poderosos. Sasuke vs. Commander fue popular en Japón; según Game Machine, ocupó el décimo lugar en términos generales en ingresos brutos de 1981, empatado con los más antiguos, pero aún populares, Space Invaders y Missile Command. Es históricamente notable como uno de los primeros ejemplos de videojuegos que presentaban peleas contra jefes recurrentemente. El jugador controla a Sasuke, un ninja vestido de azul que se mueve hacia adelante y hacia atrás en la parte inferior de la pantalla orientada verticalmente. El juego alterna entre dos tipos de niveles. El primer tipo de nivel tiene lugar sobre un fondo que muestra un camino que conduce a un castillo visto al fondo. Varios ninjas vestidos de rojo o verde aparecen en una nube de humo y luego atacan con varias armas mientras avanzan por la pantalla. Sasuke muere si toca cualquiera de los dos y pierde una de sus tres vidas.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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