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Shadow Warrior (saga)
Shadow Warrior es una serie de videojuegos de disparos en primera persona que se centra en las hazañas de Lo Wang, un ninja moderno que lucha contra hordas de demonios. La serie original está formada por un único juego, Shadow Warrior (1997), y dos expansiones, Twin Dragon (1998) y Wanton Destruction (2005); posteriormente la franquicia fue reiniciada con tres entregas: Shadow Warrior (2013), Shadow Warrior 2 (2016) y Shadow Warrior 3 (2022).
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Shadow Warrior es una serie de videojuegos de disparos en primera persona que se centra en las hazañas de Lo Wang, un ninja moderno que lucha contra hordas de demonios. La serie original está formada por un único juego, Shadow Warrior (1997), y dos expansiones, Twin Dragon (1998) y Wanton Destruction (2005); posteriormente la franquicia fue reiniciada con tres entregas: Shadow Warrior (2013), Shadow Warrior 2 (2016) y Shadow Warrior 3 (2022). La saga fue desarrollada originalmente por 3D Realms y publicada por GT Interactive; más tarde, Flying Wild Hog y Devolver Digital asumieron respectivamente el desarrollo y la publicación. El desarrollo de Shadow Warrior comenzó a principios de 1994 con el título provisional de Shadow Warrior 3D, por parte de 3D Realms. La idea del juego fue concebida por Jim Norwood, George Broussard diseñó al protagonista Lo Wang y Michael Wallin realizó varios bocetos conceptuales. Fue creado con una versión modificada del Build Engine de Ken Silverman para permitir «pisos sobre pisos» (floor over floor) en un pseudo-3D más pronunciado que en el Build engine original, que no permitía pisos sobre pisos. Dos paquetes de contenido descargable, Twin Dragon y Wanton Destruction, se publicaron en 1998 y 2005, respectivamente. Para sistemas operativos modernos, el juego se ha reeditado en plataformas de distribución digital: en GOG.com se ofrece como Shadow Warrior Classic Complete, que incluye el juego original y las dos expansiones y se ejecuta mediante DOSBox en Windows, macOS y Linux, y como Shadow Warrior Classic Redux, una versión remasterizada con mejoras gráficas que reúne el juego base y los dos paquetes de expansión para su ejecución nativa en sistemas actuales. Además, existen diversos puertos no oficiales o recreaciones de código abierto creados por los fans, como JFShadowWarrior, que permiten utilizar los datos de las ediciones comerciales del juego para ejecutarlo en otros sistemas modernos. En 2013, la editora Devolver Digital y la desarrolladora polaca Flying Wild Hog anunciaron que colaborarían para producir una nueva versión del juego original.
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