Space Channel 5
Videojuego de 1999
Space Channel 5 es un videojuego de ritmo de 1999, desarrollado por Sega AM9 y publicado por Sega para la consola Dreamcast. El juego está ambientado en el espacio exterior y su protagonista es Ulala, una joven reportera cuyo objetivo es salvar a los humanos de una invasión extraterrestre a través del baile y la música. El equipo creativo, dirigido por Tetsuya Mizuguchi, planteó un título orientado al público femenino.
Nº Q290136 ★★★
Rara · Juegos
Space Channel 5
Videojuego de 1999
Space Channel 5 es un videojuego de ritmo de 1999, desarrollado por Sega AM9 y publicado por Sega para la consola Dreamcast. El juego está ambientado en el espacio exterior y su protagonista es Ulala, una joven reportera cuyo objetivo es salvar a los humanos de una invasión extraterrestre a través del baile y la música. El equipo creativo, dirigido por Tetsuya Mizuguchi, planteó un título orientado al público femenino.
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Space Channel 5 es un videojuego de ritmo de 1999, desarrollado por Sega AM9 y publicado por Sega para la consola Dreamcast. El juego está ambientado en el espacio exterior y su protagonista es Ulala, una joven reportera cuyo objetivo es salvar a los humanos de una invasión extraterrestre a través del baile y la música. El equipo creativo, dirigido por Tetsuya Mizuguchi, planteó un título orientado al público femenino. La banda sonora está inspirada en la música de las big band de los años 1960 y fue compuesta en torno a la instrumental jazz «Mexican Flyer» de Ken Woodman. El apartado visual es de estilo retrofuturista, muy influido por la era espacial y por videoclips de artistas contemporáneos como Michael Jackson, quien accedió incluso a hacer un cameo en el nivel final. Space Channel 5 está considerado uno de los títulos más icónicos del catálogo de Dreamcast, así como uno de los mayores ejemplos de la etapa creativa que vivieron los estudios de Sega en la década del 2000. La crítica destacó entre otros aspectos su estética visual y la jugabilidad centrada en la música. Posteriormente ha sido reeditado en otras plataformas, como PlayStation 2 (2002) y Game Boy Advance (2003). El juego ha contado con dos secuelas: Space Channel 5: Part 2 (Dreamcast, 2002), una continuación directa de la historia, y Space Channel 5 VR: Kinda Funky News Flash! (PlayStation 4, 2020), una adaptación para dispositivos de realidad virtual.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Sega (Public domain) ·
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