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Super Meat Boy

Videojuego de 2010

Super Meat Boy es un videojuego de plataformas de 2010 desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense Team Meat. Fue diseñado por Edmund McMillen y Tommy Refenes como sucesor de Meat Boy, un juego Flash de 2008 diseñado por McMillen y Jonathan McEntee.

Nº Q1784048 ★★★

Rara · Juegos

Super Meat Boy

Videojuego de 2010

Super Meat Boy es un videojuego de plataformas de 2010 desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense Team Meat. Fue diseñado por Edmund McMillen y Tommy Refenes como sucesor de Meat Boy, un juego Flash de 2008 diseñado por McMillen y Jonathan McEntee.

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Super Meat Boy es un videojuego de plataformas de 2010 desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense Team Meat. Fue diseñado por Edmund McMillen y Tommy Refenes como sucesor de Meat Boy, un juego Flash de 2008 diseñado por McMillen y Jonathan McEntee. En el juego, el jugador controla a Meat Boy, un personaje rojo con forma de cubo, mientras intenta rescatar a su novia, Bandage Girl, del antagonista del juego, Dr. Fetus. La jugabilidad se caracteriza por un control preciso y una precisión milimétrica, mientras el jugador corre y salta a través de más de 300 niveles peligrosos mientras evita obstáculos. El juego también permite la creación de niveles por parte del jugador. Super Meat Boy se lanzó por primera vez en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade en octubre de 2010, y posteriormente se adaptó a Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U y Nintendo Switch. Se estaba desarrollando una versión para Wii, pero finalmente se canceló. El desarrollo del juego comenzó a principios de 2009. McMillen trabajó en el diseño de niveles y el arte, mientras que Refenes lo programó. La banda sonora del juego fue compuesta por Danny Baranowsky, quien también trabajó en el Meat Boy original. Super Meat Boy ganó varios premios y ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. La crítica elogió los controles, el arte, la banda sonora y la desafiante jugabilidad del juego. El juego también fue un éxito comercial, con más de un millón de copias vendidas para enero de 2012. Una secuela, Super Meat Boy Forever, se lanzó el 23 de diciembre de 2020, sin la participación de McMillen. Otra secuela, Super Meat Boy 3D, está programada para su lanzamiento en 2026.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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