Super Smash Bros.

Videojuego de lucha de 1999

Super Smash Bros.,​ retroactivamente conocido como Super Smash Bros. 64 o Smash 64, es un videojuego de lucha crossover desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64.

Nº Q870981 ★★★

Rara · Juegos

Super Smash Bros.

Videojuego de lucha de 1999

Super Smash Bros.,​ retroactivamente conocido como Super Smash Bros. 64 o Smash 64, es un videojuego de lucha crossover desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64.

Último precio

—

Precio mínimo

—

Mediana 7 d

—

Ventas 30 d

0

Rango 30 d

—

En circulación

0

Cotización

Ver tabla
Fechamediana MínMáxventas

Historial de ventas

Última venta
—
Media 30 d
—
Mínimo 30 d
—
Máximo 30 d
—
Ventas 7 d
0
Ventas 30 d
0

Aún no hay ventas.

Ventas anónimas: sin comprador ni vendedor. Las cifras solo cuentan ventas entre jugadores.

№ Ediciones numeradas · 0 acuñadas Próximo n.º 1 · Puntos ×3
En Wikipedia

Super Smash Bros.,​ retroactivamente conocido como Super Smash Bros. 64 o Smash 64, es un videojuego de lucha crossover desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Super Smash Bros. y fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999; en América del Norte el 26 de abril de 1999;​​ y en Europa el 19 de noviembre de 1999. El juego es un crossover entre diferentes franquicias de Nintendo, incluyendo Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby y Pókemon. Presenta un elenco de personajes y ubicaciones de estas franquicias y permite a los jugadores usar las habilidades únicas de cada personaje y los peligros del escenario para infligir daño, recuperar salud y, finalmente, derribar a los oponentes. Super Smash Bros. recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Fue un éxito comercial, con más de cinco millones de copias vendidas en todo el mundo en 2001,​ con 2,93 millones vendidas en Estados Unidos y 1,97 millones en Japón.​​ Recibió un premio Editors' Choice de IGN como "Mejor Juego de Lucha",​ y también se convirtió en un título Player's Choice de Nintendo 64. El juego generó una serie de secuelas para cada consola sucesiva de Nintendo, comenzando con Super Smash Bros. Melee, que se lanzó para GameCube en 2001.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Frédéric BISSON from Rouen, France (CC BY 2.0) ·

Cartas cercanas

Ver la ficha

Confirmación