The Neverhood
Videojuego de 1996
Nº Q52058 ★★★
Rara · Juegos
The Neverhood
Videojuego de 1996
The Neverhood (Klaymen Klaymen en Japón) es un videojuego lanzado en 1996 para PC, basado en técnicas claymation, creado por el animador Doug TenNapel y lanzado por Dreamworks Studios. Es un juego de aventuras. Cada cuadro de la animación fue capturado imagen a imagen.
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En Wikipedia
The Neverhood (Klaymen Klaymen en Japón) es un videojuego lanzado en 1996 para PC, basado en técnicas claymation, creado por el animador Doug TenNapel y lanzado por Dreamworks Studios. Es un juego de aventuras. Cada cuadro de la animación fue capturado imagen a imagen. Debido a la extraña mezcla de locura y originalidad, absurdos personajes y su extraña música, gracias al compositor Terry Scott Taylor, este juego ha llegado a ser un juego de culto hasta la actualidad, a pesar de que está descatalogado desde hace bastante tiempo. En 2006, aún hay numerosos sitios de fanes devotos al juego. Su banda sonora, Imaginarium: Songs from the Neverhood, aún continúa vendiéndose bastante bien. A pesar de su apariencia infantil, el juego es bastante complicado, requiriendo en varios puntos el uso de papel para la resolución de sus acertijos, basados en colores, notas, secuencias de símbolos y acertijos del estilo. The Neverhood es aún considerado uno de los juegos más difíciles de aventuras. Aunque fue popular en las audiencias infantiles, el juego estaba pensado para mayores de 17. Una peculiaridad del juego es que sólo hay un punto en el que el protagonista puede morir. Lugar que además aparece señalado. The Neverhood recibió buenas críticas, pero no fue un éxito de ventas. A mitades de los 90 los juegos de aventuras ya estaban en declive. Muchos otros juegos de aventuras de la época, como Grim Fandango también recibieron buenas críticas y malas ventas. The Neverhood acabó en la lista oficial de Microsoft de juegos infravalorados. Una secuela del videojuego fue lanzada en 1997-1998 para la consola PlayStation de Sony. El juego en cuestión se titulaba SkullMonkeys, y fue un plataformas en lugar de un juego de aventuras.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: The Neverhood (Public domain) ·