The Stanley Parable
Videojuego de 2013
Nº Q7766240 ★★★
Rara · Juegos
The Stanley Parable
Videojuego de 2013
The Stanley Parable es un mod de aventura conversacional para Half-Life 2, creado en el motor Source, desarrollado por Davey Wreden y lanzado el 27 de julio de 2011. Una versión remasterizada y en alta definición como un juego por separado, incluyendo nuevos elementos de la historia, fue desarrollado por Wreden y el modelador de Source, William Pugh, bajo el nombre del grupo de desarrollo llamado Galactic Cafe.
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En Wikipedia
The Stanley Parable es un mod de aventura conversacional para Half-Life 2, creado en el motor Source, desarrollado por Davey Wreden y lanzado el 27 de julio de 2011. Una versión remasterizada y en alta definición como un juego por separado, incluyendo nuevos elementos de la historia, fue desarrollado por Wreden y el modelador de Source, William Pugh, bajo el nombre del grupo de desarrollo llamado Galactic Cafe. Esta versión fue anunciada y aprobada a través del proceso de Steam Greenlight en 2012, y lanzada el 17 de octubre de 2013 para Microsoft Windows, el 19 de diciembre de 2013 para OS X, y el 9 de septiembre de 2015 para Linux y SteamOS. El 27 de abril de 2022 se lanzó una edición más ampliada titulada The Stanley Parable: Ultra Deluxe . Está disponible en consolas además de las plataformas compatibles anteriormente e incluye contenido adicional, así como gráficos refinados. Aunque tanto el mod como el juego en sí utilizan la perspectiva en primera persona que es común en otros juegos que usan el motor Source, no hay combate ni secuencias de acción. En su lugar, el jugador controla al protagonista, Stanley, llevándolo a través de un ambiente surrealista, con cada paso del proceso siendo narrado; la voz del narrador es la del actor británico Kevan Brighting. El jugador tiene la oportunidad de realizar numerosas decisiones sobre que caminos tomar, incluyendo decisiones que contradicen las indicaciones del narrador, con cada decisión produciendo diferentes narraciones y finales. Wreden concibió el juego luego de considerar que la mayoría de los videojuegos confinaban a los usuarios a sus reglas, y consideraron elaborar una narrativa para desafiar esa noción. Además de la actuación de voz de Brighting como el narrador, Wreden creó la modificación por sí solo, inicialmente como un proyecto personal para...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Danilo0215 (CC BY-SA 4.0) ·