Poco común · Juegos
TowerFall
Videojuego de 2013
TowerFall es un videojuego de acción independiente creado por Maddy Thorson a través de su compañía Maddy Makes Games. En el juego los jugadores controlan hasta cuatro arqueros en un juego de lucha de plataformas multijugador. Fue lanzado en la microconsola Ouya en junio de 2013 y luego fue porteado a PlayStation 4, Xbox One, Linux, OS X y Windows como TowerFall Ascension y a Nintendo Switch bajo su título original de TowerFall.
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TowerFall es un videojuego de acción independiente creado por Maddy Thorson a través de su compañía Maddy Makes Games. En el juego los jugadores controlan hasta cuatro arqueros en un juego de lucha de plataformas multijugador. Fue lanzado en la microconsola Ouya en junio de 2013 y luego fue porteado a PlayStation 4, Xbox One, Linux, OS X y Windows como TowerFall Ascension y a Nintendo Switch bajo su título original de TowerFall. TowerFall fue el primer juego comercial de Thorson. Surgió de un prototipo para un solo jugador en una game jam de junio de 2012. Thorson probó el juego con sus colegas desarrolladores independientes con los que vivía y desarrolló su capacidad como juego de fiesta. Sus mecánicas se inspiraron en juegos de la juventud de Thorson, como Bushido Blade y GoldenEye 007, y se vieron influenciadas por la respuesta que obtuvo en el torneo de juegos de lucha Evolution Championship Series. TowerFall fue conocido como el título destacado para Ouya en el lanzamiento de la consola. En su primer año, el juego vendió alrededor de 7000 copias en Ouya, lo que resultó en un ingreso bruto de aproximadamente $105.000. Cuando expiró la exclusividad de Ouya, Thorson firmó otro acuerdo de exclusividad para PlayStation 4, donde Ascension recibió un modo para un jugador ampliado y nuevos niveles, armas y variantes de juego. Le siguió un lanzamiento para PlayStation Vita en 2015 y también se lanzaron versiones para Xbox One y Switch. Una edición independiente para ocho jugadores para Windows se lanzó en 2016. Ascension tuvo una recepción generalmente favorable. Los críticos lo recomendaron como un juego de fiesta que recuerda a Super Smash Bros. y elogiaron su equilibrio. Sin embargo, algunos sintieron que su modo para un jugador fue un punto bajo y lamentaron la falta de un...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Maddy Thorson, TowerFall creator (CC BY-SA 3.0) ·