Turing (microarquitectura)
Microarquitectura GPU diseñada por NVIDIA
Nº Q56231123 ★★
Poco común · Saberes
Turing (microarquitectura)
Microarquitectura GPU diseñada por NVIDIA
Turing es el nombre en clave de una microarquitectura de unidad de procesamiento de gráficos (GPU) desarrollada por Nvidia. Lleva el nombre del destacado matemático e informático Alan Turing.
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Turing es el nombre en clave de una microarquitectura de unidad de procesamiento de gráficos (GPU) desarrollada por Nvidia. Lleva el nombre del destacado matemático e informático Alan Turing. La arquitectura se presentó por primera vez en agosto de 2018 en SIGGRAPH 2018 en las tarjetas Quadro RTX orientadas a estaciones de trabajo, y una semana después en Gamescom en las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 20 de consumo. Sobre la base del trabajo preliminar de su predecesor exclusivo de HPC, la arquitectura Turing presenta los primeros productos de consumo capaces de trazar rayos en tiempo real, un objetivo de larga data de la industria de gráficos por computadora. Los elementos clave incluyen procesadores de inteligencia artificial dedicados ("núcleos Tensor") y procesadores de trazado de rayos dedicados ("núcleos RT"). Turing aprovecha DXR, OptiX y Vulkan para acceder al trazado de rayos. En febrero de 2019, Nvidia lanzó la serie de GPU GeForce 16, que utiliza el nuevo diseño de Turing pero carece de los núcleos RT y Tensor. Turing se fabrica mediante el proceso de fabricación de semiconductores FinFET de 12 nm de TSMC. La GPU TU102 de gama alta incluye 18,6 mil millones de transistores fabricados usando este proceso. Turing también utiliza memoria GDDR6 de Samsung Electronics y, anteriormente, Micron Technology.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Fritzchens Fritz (CC0) ·