Virtua Fighter 2
Videojuego de 1995
Nº Q2410458 ★★
Poco común · Juegos
Virtua Fighter 2
Videojuego de 1995
Virtua Fighter 2 es un juego de lucha desarrollado por Sega. Es la secuela de Virtua Fighter y el segundo juego de la serie Virtua Fighter. El juego fue creado por AM2 durante el mandato de Yu Suzuki y lanzado al mercado Arcade en 1994.
Último precio
—
Precio mínimo
—
Mediana 7 d
—
Ventas 30 d
0
Rango 30 d
—
En circulación
0
Cotización
mediana
mín – máx
ventas
Sin ventas en el periodo
Ver tabla
| Fecha | mediana | Mín | Máx | ventas |
|---|
Historial de ventas
- Última venta
- —
- Media 30 d
- —
- Mínimo 30 d
- —
- Máximo 30 d
- —
- Ventas 7 d
- 0
- Ventas 30 d
- 0
Aún no hay ventas.
Ventas anónimas: sin comprador ni vendedor. Las cifras solo cuentan ventas entre jugadores.
En Wikipedia
Virtua Fighter 2 es un juego de lucha desarrollado por Sega. Es la secuela de Virtua Fighter y el segundo juego de la serie Virtua Fighter. El juego fue creado por AM2 durante el mandato de Yu Suzuki y lanzado al mercado Arcade en 1994. Fue convertido a Sega Saturn en 1995 y a Microsoft Windows en 1997. En 1996 se lanzó en Arcades una versión con personajes deformados llamada Virtua Fighter Kids, convertido a Sega Saturn ese mismo año. También fue versionado para la consola Mega Drive en 1996, pero por razones de hardware no pudieron representarse los mismos gráficos poligonales de la máquina arcade, por lo que el juego usaba gráficos en 2D. Además Virtua Fighter 2 fue convertido a PlayStation 2 el 2004 como parte de la serie de juegos clásicos de Sega llamada: Sega Ages 2500. La versión de Mega Drive fue relanzada en el 2006 para PS2 y PSP, como parte del Sega Mega Drive Collection, más tarde fue relanzada también para la Consola Virtual de Wii en 2007, el sistema de Apple, iOS en 2011 y como parte del servicio Nintendo Switch Online en 2022. Virtua Fighter 2 fue conocido en su momento por sus impresionantes gráficos. Usaba la placa Model 2, que movía los juegos a 60 imágenes por segundo en alta resolución, sin ralentizaciones. La versión para saturn también fue impresionante para su tiempo, especialmente por lo difícil que era programar en 3D en esa consola. Fue un éxito de ventas en Japón, Reino unido, y otros mercados.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·