WebGL
API para la renderización de gráficos 3D en navegadores web
Nº Q375913 ★★
Poco común · Literatura
WebGL
API para la renderización de gráficos 3D en navegadores web
WebGL (Web Graphics Library) es una especificación estándar que define una API implementada en JavaScript para la renderización de gráficos en 3D dentro de cualquier navegador web. No precisa del uso de plug-ins adicionales en cualquier plataforma que admita OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0.
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En Wikipedia
WebGL (Web Graphics Library) es una especificación estándar que define una API implementada en JavaScript para la renderización de gráficos en 3D dentro de cualquier navegador web. No precisa del uso de plug-ins adicionales en cualquier plataforma que admita OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0. WebGL está integrada completamente en todos los estándares web del navegador, permitiendo la aceleración hardware (física) de la GPU y el procesamiento de imágenes y efectos como parte del lienzo o canvas de la página web. Los elementos de WebGL se pueden combinar con otros elementos HTML y estar compuestos con otras partes de la página o del fondo de la página. Los programas WebGL consisten en un código de control escrito en JavaScript que permite usar la implementación nativa de OpenGL ES 2.0, un lenguaje similar a C o C++, que se ejecuta en una GPU. WebGL está diseñado y gestionado por el consorcio de tecnología sin ánimo de lucro Khronos Group.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: ™/®Khronos Group (Public domain) ·