Winny
Nº Q537080 ★★★
Rara · Literatura
Winny
Winny (también conocido como WinNY) es un cliente de intercambio de archivos de persona a persona (peer-to-peer) de origen japonés que conecta a su propia red de nombre homónimo. La creación de esta red está inspirada en los principios de libertad detrás de la red Freenet en reclamo de mantener anónima la identidad de los usuarios.
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En Wikipedia
Winny (también conocido como WinNY) es un cliente de intercambio de archivos de persona a persona (peer-to-peer) de origen japonés que conecta a su propia red de nombre homónimo. La creación de esta red está inspirada en los principios de libertad detrás de la red Freenet en reclamo de mantener anónima la identidad de los usuarios. Mientras que Freenet era implementado en Java, Winny era implementado como una aplicación de Windows en C++. El software toma su nombre del programa P2P WinMX, donde las letras "M" y "X" de la palabra "WinMX", son adelantadas una posición en el alfabeto latino, quedando como "N" y "Y" formando la palabra "WinNY". Según una encuesta realizada en septiembre del 2003 por la Asociación de Copyright para Software (con base en Tokio) había alrededor de 250,000 usuarios del programa en línea. Winny era el programa P2P más popular en Japón, con WinMX en segundo lugar y Limewire en tercero. Según también un informe de 2006 de la RIAJ, más de tres millones de personas han probado el Winny, y se ha alternado con WinMX como el programa de intercambio de archivos más popular de Japón. Como Freenet, cada cliente funciona como un nodo. Inicialmente, una búsqueda puede devolver pocos resultados, pero uno puede instalar "racimos" (o "clusteres") basados en ciertas palabras claves, y en un cierto plazo, el cliente podrá aprender la mejor ruta para obtener la información buscada. El software fue desarrollado por Isamu Kaneko, quien es un asistente de investigación graduado en curso de ingeniería informática en la Universidad de Tokio en Japón. En una ocasión, fue también investigador en el Instituto de Investigación de Energía Atómica de Japón. Kaneko, originalmente anuncio de forma anónima su intento de desarrollar Winny en un tablón de anuncios de descarga de software en el 2channel...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·