Yoko Taro
Director de videojuegos y guionista japonés
Nº Q11542446 ★★★
Rara · Personalidades
Yoko Taro
Director de videojuegos y guionista japonés
Yoko Taro (横尾 太郎, Yokoo Tarō?) (Nagoya, Japón, 6 de junio de 1970) es un director de videojuegos y guionista japonés. Comenzó su carrera en la ahora extinta desarrolladora Cavia, su trabajo más reconocido fue la serie de juegos de rol Drakengard y sus juegos derivados de esta, como Nier y Nier: Automata.
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Yoko Taro (横尾 太郎, Yokoo Tarō?) (Nagoya, Japón, 6 de junio de 1970) es un director de videojuegos y guionista japonés. Comenzó su carrera en la ahora extinta desarrolladora Cavia, su trabajo más reconocido fue la serie de juegos de rol Drakengard y sus juegos derivados de esta, como Nier y Nier: Automata. Yoko Taro nació en Nagoya, Aichi y concluyó sus estudios en la universidad Kobe Design University en la década de los noventa. Aunque al principio no eran sus intenciones incursar en los videojuegos, después de trabajar para Namco y Sony, se unió a Cavia y pasó a ser el director y guionista del primer juego de Drakengard. Desde entonces ha trabajado de lleno en cada juego de la serie (con la excepción de Drakengard 2) incluyendo juegos para teléfonos móviles después de la absorción de Cavia por parte de AQ Interactive. Cada crítica ha dado a resaltar el peculiar diseño de juegos y forma de escritura de Yoko Taro. Uno de los aspectos más notables de sus obras es la exploración de la parte mala de las personas, como el por qué las personas matan a otras, sin embargo, normalmente no comparte las ideas de aquella naturaleza oscura que refleja en sus historias. Su técnica al escribir, descrita por él mismo como «escritura en reversa, o escritura al revés» implica escribir el final de la historia desde el principio y construir toda la narrativa a partir de ese punto. Puesto que le desagradan las fotografías, usa una máscara con frecuencia cuando concede entrevistas o presenta sus juegos.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Axem Titanium (CC BY 2.0) ·