CP System

Le CPS (CP System) est un système de jeu vidéo pour borne d'arcade à la norme JAMMA et créé par la société japonaise Capcom en 1988 avec la sortie du jeu Forgotten Worlds. Le système est composé de 3 cartes, une carte mère contenant le système (A-board), une carte fille contenant les informations du jeu (B-board) et une carte fille comprenant les protections (C-board).

Nº Q1034233 ★★

Peu commune · Histoire

CP System

Le CPS (CP System) est un système de jeu vidéo pour borne d'arcade à la norme JAMMA et créé par la société japonaise Capcom en 1988 avec la sortie du jeu Forgotten Worlds. Le système est composé de 3 cartes, une carte mère contenant le système (A-board), une carte fille contenant les informations du jeu (B-board) et une carte fille comprenant les protections (C-board).

Dernier prix

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Le CPS (CP System) est un système de jeu vidéo pour borne d'arcade à la norme JAMMA et créé par la société japonaise Capcom en 1988 avec la sortie du jeu Forgotten Worlds. Le système est composé de 3 cartes, une carte mère contenant le système (A-board), une carte fille contenant les informations du jeu (B-board) et une carte fille comprenant les protections (C-board). Le CP System est basé sur l’architecture du X68000 de Sharp. Plusieurs jeux notables des années 1990 sortent sur CP System, tels Ghouls'n Ghosts, Strider, Final fight, 1941 ou Willow. Le système est plus particulièrement connu pour avoir accueilli le jeu de combat Street Fighter 2.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Robivy64 at English Wikipedia (Public domain) ·

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