Dunia Engine
Moteur de jeu vidéo
Le Dunia Engine est un moteur de jeu interne à Ubisoft, utilisé pour la série des Far Cry depuis Far Cry 2. Créé par Kirmaan Aboobaker, alors salarié de Crytek, son nom signifie « monde » en arabe et en perse[réf. nécessaire]. Il est basé sur le CryEngine mais a été fortement modifié par les équipes d'Ubisoft Montréal.
Nº Q113073 ★★
Peu commune · Littérature
Dunia Engine
Moteur de jeu vidéo
Le Dunia Engine est un moteur de jeu interne à Ubisoft, utilisé pour la série des Far Cry depuis Far Cry 2. Créé par Kirmaan Aboobaker, alors salarié de Crytek, son nom signifie « monde » en arabe et en perse[réf. nécessaire]. Il est basé sur le CryEngine mais a été fortement modifié par les équipes d'Ubisoft Montréal.
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Ventes 30 j
0
Fourchette 30 j
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En circulation
0
Cours
médiane
min – max
ventes
Aucune vente sur la période
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| Date | médiane | Min | Max | ventes |
|---|
Historique des ventes
- Dernière vente
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- Moyenne 30 j
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- Plus bas 30 j
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- Plus haut 30 j
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- Ventes 7 j
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- Ventes 30 j
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Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.
Sur Wikipédia
Le Dunia Engine est un moteur de jeu interne à Ubisoft, utilisé pour la série des Far Cry depuis Far Cry 2. Créé par Kirmaan Aboobaker, alors salarié de Crytek, son nom signifie « monde » en arabe et en perse[réf. nécessaire]. Il est basé sur le CryEngine mais a été fortement modifié par les équipes d'Ubisoft Montréal.
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·
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