Eve Online
Jeu vidéo de 2003
Nº Q336177 ★★★
Rare · Jeux
Eve Online
Jeu vidéo de 2003
Eve Online est un jeu en ligne massivement multijoueur (MMORPG) à monde persistant, se déroulant dans un univers de science-fiction spatiale. Développé et édité par la société islandaise CCP, le jeu a été lancé le 6 mai 2003.
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Ventes 30 j
0
Fourchette 30 j
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En circulation
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Cours
médiane
min – max
ventes
Aucune vente sur la période
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| Date | médiane | Min | Max | ventes |
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Historique des ventes
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- Moyenne 30 j
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- Ventes 30 j
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Sur Wikipédia
Eve Online est un jeu en ligne massivement multijoueur (MMORPG) à monde persistant, se déroulant dans un univers de science-fiction spatiale. Développé et édité par la société islandaise CCP, le jeu a été lancé le 6 mai 2003. Il se distingue par son vaste univers comprenant plus de 7 800 systèmes planétaires interconnectés, tous hébergés sur un unique serveur mondial. Le jeu offre aux joueurs une grande liberté dans le choix de leurs activités, regroupées en cinq catégories majeures : industrie, commerce, exploration, missions joueur contre environnement et joueur contre joueur. Cette diversité permet aux joueurs de développer des stratégies variées et de s'engager dans une économie virtuelle complexe, gérée en grande partie par les joueurs eux-mêmes. Eve Online se caractérise par un environnement de jeu ouvert où les interactions entre joueurs sont peu réglementées. Les activités comprennent la concurrence économique, les conflits armés, les manœuvres politiques et même l'escroquerie, à l'exception notable du harcèlement des nouveaux joueurs et des attaques personnelles, qui sont strictement interdits. Le jeu est connu pour ses batailles à grande échelle, comme le massacre de M2-XFE fin 2020-début 2021, qui a impliqué plus de 13 000 joueurs et a entraîné les pertes virtuelles les plus coûteuses de l'histoire du jeu. Ces affrontements majeurs illustrent l'imprévisibilité et la complexité de l'univers d'EVE Online. Depuis novembre 2016, EVE Online propose deux modèles d'accès : une version gratuite limitée (Alpha) et une version premium par abonnement (Oméga). En février 2013, le jeu a franchi le cap des 500 000 abonnés, marquant une étape importante dans son développement et sa popularité. La version française a été lancée le 30 septembre 2014, élargissant son accessibilité à la communauté francophone. En reconnaissance de son impact culturel, EVE Online a été présenté au Museum of Modern Art de New York à travers...
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Wikimedia Commons (CC BY-SA 3.0) ·