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FEAR 2: Project Origin

Jeu vidéo de 2009

Nº Q1777409 ★★

Peu commune · Jeux

FEAR 2: Project Origin

Jeu vidéo de 2009

FEAR 2: Project Origin est un jeu vidéo de tir à la première personne et d'horreur psychologique développé par Monolith Productions, sorti le 13 février 2009 sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Il est édité par Warner Bros Interactive. Il s'agit de la suite de FEAR.

Dernier prix

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Prix plancher

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Médiane 7 j

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Ventes 30 j

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Fourchette 30 j

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En circulation

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Cours

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Historique des ventes

Dernière vente
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Moyenne 30 j
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Plus bas 30 j
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Plus haut 30 j
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Ventes 7 j
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Ventes 30 j
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Aucune vente pour l'instant.

Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.

Sur Wikipédia

FEAR 2: Project Origin est un jeu vidéo de tir à la première personne et d'horreur psychologique développé par Monolith Productions, sorti le 13 février 2009 sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. Il est édité par Warner Bros Interactive. Il s'agit de la suite de FEAR. Une version de démonstration exclusivement solo est disponible depuis le 22 janvier 2009 sur le Xbox Live, le PlayStation Network et Steam. Elle est un mélange de scènes des différentes parties du jeu. Le jeu commence peu avant la fin du premier opus. Le joueur incarne le Sergent Michael Becket, de l'unité "Dark Signal" de la Delta Force. Lui et son équipe doivent récupérer une haute dirigeante de l'ATC et lui faire quitter la ville d'Auburn (c'est sous cette ville que se trouve le complexe secret souterrain de l'ATC). Après quelques minutes, une explosion cataclysmique (causée par Point Man) rase une partie de la ville. Peu après, Becket s'éveille dans un complexe médicale, et commence très vite à avoir des visions. Il est devenu la proie d'Alma Wade, et doit absolument trouver un moyen de l'anéantir avant qu'elle ne l'absorbe.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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