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Hello Neighbor

Jeu vidéo de 2017

Nº Q28127320 ★★★

Rare · Jeux

Hello Neighbor

Jeu vidéo de 2017

Hello Neighbor est un jeu vidéo d'infiltration de type survival horror développé par Dynamic Pixels et édité par tinyBuild Games, sorti le 8 décembre 2017 sur Microsoft Windows et Xbox One. Il paraît en version mobile sur iOS et Android, ainsi que sur PlayStation 4, le 26 juillet 2018, puis sur consoles de huitième génération le 27 mars 2026.

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№ Éditions numérotées · 0 frappées Prochain n° 1 · Score ×3
Sur Wikipédia

Hello Neighbor est un jeu vidéo d'infiltration de type survival horror développé par Dynamic Pixels et édité par tinyBuild Games, sorti le 8 décembre 2017 sur Microsoft Windows et Xbox One. Il paraît en version mobile sur iOS et Android, ainsi que sur PlayStation 4, le 26 juillet 2018, puis sur consoles de huitième génération le 27 mars 2026. Le joueur incarne Nicky Roth, un adolescent de treize ans évoluant dans un quartier résidentiel d'une ville fictive du Missouri. L'objectif consiste à s'introduire clandestinement dans la maison de l'antagoniste principal, Theodore Peterson, afin d'accéder au sous-sol verrouillé. L'ouverture des serrures successives nécessite la collecte de clés dissimulées dans la maison, accessibles par la résolution d'énigmes et de mini-jeux. Le joueur doit dans le même temps échapper à la vigilance de Peterson, qui patrouille à l'intérieur des lieux. L'univers narratif et l'intrigue du jeu s'articulent autour d'événements particulièrement sombres liés au propriétaire de la maison, Theodore Peterson, dont l'existence est marquée par le décès successif de son épouse puis de sa fille. La trame demeure volontairement allusive, ce qui a donné lieu à de nombreuses réinterprétations au sein de la communauté des joueurs, notamment en raison du caractère ouvert et ambigu du dénouement. Hello Neighbor reçoit un accueil critique très défavorable de la part de la presse spécialisée. Si le concept initial, qui est s'introduire chez un voisin mystérieux dont l'intelligence artificielle est censée apprendre du comportement du joueur, est salué pour son originalité, l'exécution technique et le game design font l'objet de vives critiques, en particulier une physique défaillante et une intelligence artificielle jugée peu concluante.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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