Lara Croft
Protagoniste fictive de la franchise médiatique Tomb Raider
Nº Q223684 ★★★★
Super rare · Personnalités
Lara Croft
Protagoniste fictive de la franchise médiatique Tomb Raider
Lara Croft est un personnage de fiction et la protagoniste de la série de jeux vidéo Tomb Raider et de sa série dérivée Lara Croft, dont la franchise appartient à Crystal Dynamics, et anciennement Eidos Interactive puis Square Enix. Lara Croft est présentée comme une archéologue belle, intelligente et athlétique, qui s'aventure de par le monde dans d'anciennes tombes ou ruines pleines de danger.
Dernier prix
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Prix plancher
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Fourchette 30 j
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En circulation
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Cours
médiane
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ventes
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Sur Wikipédia
Lara Croft est un personnage de fiction et la protagoniste de la série de jeux vidéo Tomb Raider et de sa série dérivée Lara Croft, dont la franchise appartient à Crystal Dynamics, et anciennement Eidos Interactive puis Square Enix. Lara Croft est présentée comme une archéologue belle, intelligente et athlétique, qui s'aventure de par le monde dans d'anciennes tombes ou ruines pleines de danger. Créé par Toby Gard alors qu'il travaille pour le développeur anglais Core Design, le personnage fait sa première apparition dans le jeu Tomb Raider, en 1996. Elle fait alors également des apparitions dans des suites de jeux vidéo, des adaptations imprimées, deux séries d'animation, trois longs métrages, où elle est incarnée deux fois par Angelina Jolie puis par Alicia Vikander, une série télévisée avec Sophie Turner, avec ainsi que dans des produits dérivés. Lara Croft est aussi utilisée dans des promotions de tierces parties, publicités télévisées et imprimées comprises, ainsi qu'en tant que porte-parole mannequin. La promotion du personnage inclut une marque de vêtements et d'accessoires, des figurines et des présentations effectuées par des mannequins. C'est Core Design qui est à l'origine du développement du personnage et des séries. Inspiré par l'artiste pop Neneh Cherry et le personnage de comic Tank Girl, Gard conçoit Lara Croft comme réponse aux stéréotypes de personnages féminins. La compagnie modifie le personnage pour les titres suivants, apportant des améliorations graphiques et des ajouts au gameplay, comme de nouvelles manœuvres et de nouveaux items. De l'accueil très mitigé pour l'opus Tomb Raider : L'Ange des ténèbres de 2003 résulte un changement de développeur : la licence est remise au studio américain Crystal Dynamics. Le nouveau développeur reprend le personnage à zéro avec sa « nouvelle » série de jeux vidéo. Crystal Dynamics s'attache à rendre le personnage plus crédible et modifie...
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Georges Seguin (Okki) (CC BY-SA 3.0) ·