Pipp!n

Console de jeu vidéo

Nº Q15015195 ★★★

Rare · Savoirs

Pipp!n

Console de jeu vidéo

La Pipp!n ou Pippin (également appelée Bandai Pippin ou Bandai Pipp!n) est une console de jeux vidéo conçue par Apple et commercialisée en 1996 par Bandai. Apple ayant opté pour une technologie ouverte, elle est construite par différentes entreprises. La principale est Bandai, qui en vend près de 45 000.

Dernier prix

—

Prix plancher

—

Médiane 7 j

—

Ventes 30 j

0

Fourchette 30 j

—

En circulation

0

Cours

Voir le tableau
Datemédiane MinMaxventes

Historique des ventes

Dernière vente
—
Moyenne 30 j
—
Plus bas 30 j
—
Plus haut 30 j
—
Ventes 7 j
0
Ventes 30 j
0

Aucune vente pour l'instant.

Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.

№ Éditions numérotées · 0 frappées Prochain n° 1 · Score ×3
Sur Wikipédia

La Pipp!n ou Pippin (également appelée Bandai Pippin ou Bandai Pipp!n) est une console de jeux vidéo conçue par Apple et commercialisée en 1996 par Bandai. Apple ayant opté pour une technologie ouverte, elle est construite par différentes entreprises. La principale est Bandai, qui en vend près de 45 000. Bandai arrête l'exploitation de la Pipp!n en mars 1997. Elle innove en étant constituée d'éléments matériels et logiciels provenant de la micro-informatique. L'idée est de créer un ordinateur destiné aux jeux vidéo, mais possédant quelques caractéristiques d'un ordinateur de bureau, dont la navigation sur internet. Elle comprenait : matériel : processeur PowerPC 603 (semblable à ceux présents dans les Macintosh de l'époque) à 66 MHz lecteur de CD-ROM 4x mémoire extensible par un module de 2, 4 ou 8 Mo (en plus des 5 Mo de base) mémoire ROM de 4 Mo 128 ko de mémoire Flash sorties vidéo 8 et 16 bits (256 et milliers de couleurs) NTSC/PAL et VGA entrées et sorties audio 16 bits 2 ports ADB modifiés (joystick, clavier, souris) logiciel : une version allégée de Mac OS Système 7 intégrée dans les CD-ROM une possibilité de programmer les jeux en Java Elle se heurte dès sa sortie à la concurrence des consoles Nintendo 64, Saturn et Sony PlayStation, qui dominent déjà le marché, et ont surtout un catalogue de jeux beaucoup plus important et des capacités 3D. Pipp!n ne connaît jamais le succès et sa commercialisation est rapidement abandonnée.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Evan-Amos (Public domain) ·

Cartes voisines

Confirmation