Princesse Zelda

Personnage de jeux vidéo

Nº Q1067046 ★★★

Rare · Personnalités

Princesse Zelda

Personnage de jeux vidéo

La Princesse Zelda (ゼルダ姫, Zeruda-hime) est un personnage de la série The Legend of Zelda créée par Shigeru Miyamoto. Elle apparaît le 21 février 1986 dès le premier jeu de la série. Son prénom a été choisi en référence à la romancière Zelda Fitzgerald par Miyamoto lui-même.

Dernier prix

—

Prix plancher

—

Médiane 7 j

—

Ventes 30 j

0

Fourchette 30 j

—

En circulation

0

Cours

Voir le tableau
Datemédiane MinMaxventes

Historique des ventes

Dernière vente
—
Moyenne 30 j
—
Plus bas 30 j
—
Plus haut 30 j
—
Ventes 7 j
0
Ventes 30 j
0

Aucune vente pour l'instant.

Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.

№ Éditions numérotées · 0 frappées Prochain n° 1 · Score ×3
Sur Wikipédia

La Princesse Zelda (ゼルダ姫, Zeruda-hime) est un personnage de la série The Legend of Zelda créée par Shigeru Miyamoto. Elle apparaît le 21 février 1986 dès le premier jeu de la série. Son prénom a été choisi en référence à la romancière Zelda Fitzgerald par Miyamoto lui-même. Zelda fait partie de la famille royale d’Hyrule, étant la descendante légitime du roi en place (Daltus, Roham, Dartas, Daphnès…). En tant que Princesse, son prénom est toujours identique d'un jeu à l'autre. Cela est imposé depuis le début même de l'histoire et l'apparition de la première princesse dans le jeu The Legend of Zelda: Skyward Sword (chronologiquement le premier épisode). Une prophétie « y précise la venue d'une princesse parmi la famille royale d'Hyrule coïncidant avec l'arrivée de forces démoniaques » - ce qui signifierait que la présence même d'une princesse est rare dans l'arbre généalogique royal, dans ce cas très majoritairement masculin. Zelda est détentrice de puissants pouvoirs sacrés et uniques liées à deux éléments entremêlés en elle : la Lumière et le Temps. Concernant les pouvoirs de la Lumière, Zelda peut décocher des « Flèches de lumière » avec un arc dédié qu'elle est la seule dans le jeu à pouvoir employer. Cet arc est nommé « l'arc de lumière ». Zelda peut aussi créer une colonne lumineuse dorée, intense et purificatrice. Via la prière, sa main droite peut aussi créer de la lumière blanche. Les statues de la Déesse Hylia, son alter ego spirituelle antérieure, brillent également d'un reflet bleuté lorsqu'on y fait des prières ou que l'on s'en approche. Concernant sa perception originale du Temps, Zelda ressent souvent de nombreux flashs de précognition (via des rêves, des cauchemars, ou une lucidité aiguisée). Il lui est aussi arrivé de voyager dans le temps dans Skyward Sword et Tears of...

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Michael Carian (CC BY-SA 2.0) ·

Cartes voisines

Confirmation