Sandfall Interactive
Studio français de développement de jeu vidéo
Nº Q131986115 ★★★
Rare · Organisations
Sandfall Interactive
Studio français de développement de jeu vidéo
Sandfall Interactive est une société de développement de jeux vidéo française fondée en octobre 2020 et basée à Montpellier. Le studio est créé par trois personnes dont deux anciens d'Ubisoft, Guillaume Broche, Tom Guillermin et François Meurisse, afin de développer le projet personnel de RPG sur lequel Broche travaille depuis 2019, d'abord nommé We Lost, et qui deviendra par la suite le jeu Clair Obscur: Expedition 33.
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Ventes 30 j
0
Fourchette 30 j
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En circulation
0
Cours
médiane
min – max
ventes
Aucune vente sur la période
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| Date | médiane | Min | Max | ventes |
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Historique des ventes
- Dernière vente
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- Moyenne 30 j
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- Plus bas 30 j
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- Plus haut 30 j
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- Ventes 7 j
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- Ventes 30 j
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Aucune vente pour l'instant.
Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.
Sur Wikipédia
Sandfall Interactive est une société de développement de jeux vidéo française fondée en octobre 2020 et basée à Montpellier. Le studio est créé par trois personnes dont deux anciens d'Ubisoft, Guillaume Broche, Tom Guillermin et François Meurisse, afin de développer le projet personnel de RPG sur lequel Broche travaille depuis 2019, d'abord nommé We Lost, et qui deviendra par la suite le jeu Clair Obscur: Expedition 33. Chacun des cofondateurs joue un rôle différent au sein du studio : François Meurisse celui de producteur, Tom Guillermin de directeur de l'équipe de développeurs et Guillaume Broche de directeur créatif. Dans une logique de créer un jeu auquel ils aimeraient eux-mêmes jouer, le studio sort son premier titre, Clair Obscur: Expedition 33, le 24 avril 2025. Celui-ci reçoit un excellent accueil critique.
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Enzonss (CC0) ·