Science Adventure
Série de jeux vidéo de type visual novel
Nº Q15817962 ★★★
Rare · Jeux
Science Adventure
Série de jeux vidéo de type visual novel
Science Adventure (科学アドベンチャー, Kagaku Adobenchā), abrégé en SciADV, est une série multimédia japonaise, notable pour l'utilisation du point-virgule « ; » dans le nom de ses entrées, qui prend racine de jeux vidéo de science-fiction de type visual novels développés par Nitro+, 5pb. (aujourd'hui MAGES.), et Chiyomaru Studio.
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Ventes 30 j
0
Fourchette 30 j
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En circulation
0
Cours
médiane
min – max
ventes
Aucune vente sur la période
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| Date | médiane | Min | Max | ventes |
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Historique des ventes
- Dernière vente
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- Moyenne 30 j
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- Plus bas 30 j
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- Plus haut 30 j
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- Ventes 7 j
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- Ventes 30 j
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Sur Wikipédia
Science Adventure (科学アドベンチャー, Kagaku Adobenchā), abrégé en SciADV, est une série multimédia japonaise, notable pour l'utilisation du point-virgule « ; » dans le nom de ses entrées, qui prend racine de jeux vidéo de science-fiction de type visual novels développés par Nitro+, 5pb. (aujourd'hui MAGES.), et Chiyomaru Studio. La première entrée de la série, Chaos;Head, est sortie en 2008, et sont sorties par la suite Steins;Gate, Robotics;Notes, Chaos;Child, Occultic;Nine, et Anonymous;Code, ainsi que Steins;??? à l'avenir. La série comprend également d'autres œuvres dérivées basés sur ces différentes entrées, comme des visual novels, des animes, des mangas, des light novels, des drames audio et des pièces de théâtre. Les principaux jeux et leurs spin-offs coexistent et se déroulent tous dans le même univers fictif, avec chaque entrée principale amenant ses propres concepts, théories scientifiques et légendes urbaines qu'elle installe en tant que science inexacte dans ce même univers et décrit ce que cela rendrait possible au sein de sa propre intrigue tout en développant une intrigue plus générale pour toute la série, tournant autour d'adolescents se confrontant au Comité des 300 et à son projet de contrôler le monde. La série est planifiée par Chiyomaru Shikura, les musiques sont généralement composées par Takeshi Abo, les histoires sont écrites par Naotaka Hayashi ainsi que d'autres écrivains, et divers character designers tels que Mutsumi Sasaki et huke. Les développeurs voulaient que la série se passe dans la réalité car Shikura estimait que cela la rendait crédible et que l'on pouvait par conséquent facilement s'y identifier[réf. souhaitée]. La série a connu un succès commercial et critique au Japon et à l'étranger, se vendant plus que prévu pour le genre et aidant à établir 5pb. en tant que développeur de jeux[réf. souhaitée].
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Alexandra IDV (CC BY-SA 4.0) ·