Squanch Games
Studio américain de développement de jeu vidéo
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Commune · Organisations
Squanch Games
Studio américain de développement de jeu vidéo
Squanch Games (anciennement connu sous le nom de Squanchtendo) est un studio de développement de jeux vidéo basé aux États-Unis. La société a été fondée par Justin Roiland en août 2016. Le studio est surtout connu pour avoir développé Accounting (en) (2016), Trover Saves the Universe (en) (2019) et High on Life (2022).
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Ventes 30 j
0
Fourchette 30 j
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En circulation
0
Cours
médiane
min – max
ventes
Aucune vente sur la période
Voir le tableau
| Date | médiane | Min | Max | ventes |
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Historique des ventes
- Dernière vente
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- Moyenne 30 j
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- Plus bas 30 j
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- Plus haut 30 j
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- Ventes 7 j
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- Ventes 30 j
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Aucune vente pour l'instant.
Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.
Sur Wikipédia
Squanch Games (anciennement connu sous le nom de Squanchtendo) est un studio de développement de jeux vidéo basé aux États-Unis. La société a été fondée par Justin Roiland en août 2016. Le studio est surtout connu pour avoir développé Accounting (en) (2016), Trover Saves the Universe (en) (2019) et High on Life (2022). La société possède actuellement des bureaux à Raleigh, en Caroline du Nord, et à Burbank, en Californie.
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·