Stray
Jeu vidéo de 2022
Nº Q96247255 ★★★
Rare · Jeux
Stray
Jeu vidéo de 2022
Stray est un jeu vidéo d'aventure développé par BlueTwelve Studio et édité par Annapurna Interactive, le 19 juillet 2022 sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5, le 10 août 2023 sur Xbox One et Xbox Series, le 5 décembre 2023 sur MacOS, le 19 novembre 2024 sur Nintendo Switch, et le 28 mai 2026 sur Nintendo Switch 2. L'histoire suit le parcours d'un chat errant (stray signifiant « errant » en anglais) qui chute dans une ville confinée peuplée de robots, de machines et de bactéries mutantes, et entreprend de retourner à la surface...
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Ventes 30 j
0
Fourchette 30 j
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En circulation
0
Cours
médiane
min – max
ventes
Aucune vente sur la période
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| Date | médiane | Min | Max | ventes |
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Historique des ventes
- Dernière vente
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- Moyenne 30 j
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- Plus bas 30 j
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- Plus haut 30 j
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- Ventes 7 j
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- Ventes 30 j
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Sur Wikipédia
Stray est un jeu vidéo d'aventure développé par BlueTwelve Studio et édité par Annapurna Interactive, le 19 juillet 2022 sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5, le 10 août 2023 sur Xbox One et Xbox Series, le 5 décembre 2023 sur MacOS, le 19 novembre 2024 sur Nintendo Switch, et le 28 mai 2026 sur Nintendo Switch 2. L'histoire suit le parcours d'un chat errant (stray signifiant « errant » en anglais) qui chute dans une ville confinée peuplée de robots, de machines et de bactéries mutantes, et entreprend de retourner à la surface avec l'aide d'un compagnon drone nommé B-12. Le jeu est présenté dans une perspective à la troisième personne. Le joueur traverse l'univers de Stray en sautant sur des plateformes et en escaladant des obstacles, et peut interagir avec l'environnement pour ouvrir de nouveaux chemins. En utilisant B-12, il peut stocker des objets trouvés dans le monde et pirater la technologie pour résoudre des énigmes. Tout au long du jeu, le joueur doit échapper à des créatures antagonistes, les Zurks et les Sentinelles, qui tentent de le tuer. Le développement commence en octobre 2015, mené par les deux fondateurs de BlueTwelve Studio, « Koola » et « Viv », qui souhaitent mener un projet indépendant après avoir travaillé chez Ubisoft Montpellier. Ils s'associent à Annapurna Interactive pour publier le jeu. L'esthétique de Stray est influencée par la citadelle de Kowloon, que les développeurs estiment pouvoir être explorée de manière appropriée par un chat. Le système de jeu est inspiré par les chats des développeurs, Murtaugh et Riggs, et l'équipe étudie des images et des vidéos de chats pour ses recherches. Elle constate que le fait d'incarner un chat offre d'intéressantes possibilités de conception de niveaux, mais doit relever des défis pour trouver un équilibre entre la...
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·