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Theme Hospital

Jeu vidéo de 1997

Theme Hospital est un jeu vidéo de gestion développé par Bullfrog Productions et édité par Electronic Arts en 1997 sur MS-DOS et Microsoft Windows. Le joueur y conçoit et dirige un hôpital privé avec pour objectif de soigner des patients atteints de maladies fictives et volontairement loufoques.

Nº Q588710 ★★

Peu commune · Jeux

Theme Hospital

Jeu vidéo de 1997

Theme Hospital est un jeu vidéo de gestion développé par Bullfrog Productions et édité par Electronic Arts en 1997 sur MS-DOS et Microsoft Windows. Le joueur y conçoit et dirige un hôpital privé avec pour objectif de soigner des patients atteints de maladies fictives et volontairement loufoques.

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Theme Hospital est un jeu vidéo de gestion développé par Bullfrog Productions et édité par Electronic Arts en 1997 sur MS-DOS et Microsoft Windows. Le joueur y conçoit et dirige un hôpital privé avec pour objectif de soigner des patients atteints de maladies fictives et volontairement loufoques. Le jeu s’inscrit comme le successeur thématique de Theme Park, également produit par Bullfrog, constituant le deuxième volet de la série « Theme ». Il se distingue particulièrement par son humour et par ses nombreuses références à la culture populaire. Peter Molyneux et James Leach imaginent le concept d’un jeu Theme centré sur un hôpital, mais Molyneux ne participe pas directement au développement, occupé par Dungeon Keeper. À l’origine, les concepteurs envisagent d’intégrer quatre modes de jeu distincts correspondant à différentes périodes historiques, mais cette idée est abandonnée faute de temps. Un mode multijoueur permettant jusqu’à quatre participants est finalement ajouté via un correctif. À sa sortie, le jeu reçoit un accueil globalement positif, la critique saluant notamment ses graphismes et son ton humoristique. Il connaît un important succès commercial, avec plus de quatre millions d’exemplaires vendus dans le monde, et fait l’objet d’un portage sur PlayStation en 1998. Une version destinée à la Sega Saturn est un temps en développement, avant d’être annulée. Le jeu est réédité sur GOG.com en 2012 puis sur Origin en 2014. La version PlayStation paraît sur le PlayStation Network en Europe en 2008, au Japon en 2009 et en Amérique du Nord en 2010. Plusieurs tentatives de renaissance voient également le jour, notamment à travers des remakes open source comme CorsixTH.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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