Peu commune · Jeux
Tikal (jeu)
Jeu de société
Tikal est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling en 1999 et édité par Ravensburger. Il a été réédité en langue française par Abacus en 2005 et par Super Meeple en 2016. C'est le premier jeu de la série dite « du masque », comprenant Java (2000) et Mexica (2002).
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Pour les articles homonymes, voir Tikal (homonymie). Cet article est une ébauche concernant le jeu. modifier Tikal est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling en 1999 et édité par Ravensburger. Il a été réédité en langue française par Abacus en 2005 et par Super Meeple en 2016. C'est le premier jeu de la série dite « du masque », comprenant Java (2000) et Mexica (2002). Cette « trilogie », fameuse dans le monde du jeu moderne, est basée sur un même principe, inspiré du jeu Torres (1999) des mêmes auteurs : des points d'actions limités à gérer à chaque tour, du placement tactique et des luttes de majorité. Les joueurs incarnent des explorateurs qui mettent au jour des trésors dans des pyramides mayas perdues dans la jungle du Guatemala, aux alentours du site archéologique de Tikal. Les joueurs doivent posséder les plus beaux trésors et être majoritaire sur les chantiers de déblaiement des temples. Une boîte de jeu se compose des éléments suivants : Le plateau de jeu est placé au centre de la table. Les tuiles hexagonales sont mélangées par lettre et placées face cachées de façon qu'ils soit pris de la lettre A en début de partie, à la lettre G en fin de partie. Les jetons trésor sont mélangés et placés faces cachées en deux piles à côté du plateau de jeu.
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Matěj Baťha (CC BY-SA 3.0) ·